赛场上,由于开局便是快节奏、高强度的战斗,此时人族英雄和鲛人族英雄的血量都不算特别健康。
因着鲛人族英雄上来便是一联套的大招连放,人族英雄的血量普遍下降至50%以下,酆都大帝被放逐后,免受了两次伤害,此时血量在65%左右。
地藏王菩萨处于更加安全的位置,此时血量将近剩余80%,不过地藏王菩萨召唤出来的谛听在大范围技能的洗地下直接阵亡。
鲛人族英雄悲鸣歌者与幻沫舞者即便受到了【洋流之吻】的恢复效果,此刻状态更差,两人的血量都在30%左右,主动冲入敌阵的幽影船长的血量在80%,只有一直躲在幕后的珊瑚公主与泡影之巫的血量最健康,将近满血。
看上去是鲛人族英雄比较占据优势,然而这可是4位英雄共同施放绝技的结果,一通大招洗地爽是爽,但却会陷入一段时间内无大招可用的空窗期。
卡珊德拉看着赛场上的局势,也思索着道:“目前看来,鲛星漪选手应该也有着自己的想法和思量,从结果来看,他这局的战术更偏向缩短比赛时长,而以叶行选手的阵容来看,快节奏的战斗其实也没有弊处。”
“人族英雄的总血量虽然更少,但技能状态却都非常好,接下来,应该又是人族英雄的反击时间了。”
“随着人族英雄集中反击的到来,比赛节奏也将持续保持乘坐加速带的状态。”
闪光尤娜露出了一个无奈的笑,玩笑道:“总归是慢不下来了,是吧?咱俩趁现在多喝点水,不然一会儿又该口干舌燥了。”
正如两位解说所言,人族英雄从眩晕中恢复的第一时间,立刻对鲛人族英雄发动了反击。
只不过,叶行并没有朝着此时正在人族英雄阵型中央“跳舞”的幻沫舞者下手,反而将矛头指向了人族英雄正前方的幽影船长。
虽然幻沫舞者与悲鸣歌者两位英雄的防御力更低,血量也更少,但是叶行知道,幻沫舞者还留有“逃生技”,在乐声加持下,幻沫舞者还可以带着友军一同撤退。
不出叶行所料,幻沫舞者转完最后一圈圆舞之后,便立刻发动技能【踏浪潮升】,海面涌动,层层叠叠的浪涛拍岸,幻沫舞者下方形成一道水流潮汐,裹挟着幻沫舞者的身躯,簇拥着她快速上升脱离人族英雄的包围。
并且潮汐形成的保护罩还将受技能影响、聚集在她身边的人族英雄隔绝在原地。
【踏浪潮升】的效果是,召唤出一道上升的潮汐,击退、短暂眩晕周遭英雄,并对行进路线上的敌军造成少量伤害,虽然技能的伤害并不是特别高,但是有“尊贵”的位移效果,关键时刻用来切入或是逃生都非常好使。
搭配【载歌且舞】的特殊效果,【踏浪潮升】还可以选定一名友军,与其一同享受“冲浪”。
【错乱之音】的效果还在,幻沫舞者朝着悲鸣歌者伸出手,下一瞬,潮汐涌动,将悲鸣歌者也裹挟在保护范围内,幻沫舞者带着悲鸣歌者一同从人族英雄的包围圈中撤退。
人族英雄也并没有试图进行阻拦,而是在叶行的指挥下,有条不紊地对幽影船长发动攻击。
幽影船长迅速上浮,想要借着鲛人族“垂直”方向上的速度优势,拉远与人族英雄的距离。
然而叶行既然想要对幽影船长动手,以他的性格,自然会提前布置好“天罗地网”,他早就对幽影船长进行了针对性的布局。
黑白无常在之前就已经发动了技能【魂断丝连】,分裂后,一黑一白两位无常直接朝着场地的“上方”、“下方”游去。
黑白无常“分裂”为两个英雄单位的时候,遇到范围攻击时受到的伤害相当于“翻倍”。
叶行不惜让黑白无常消耗更多血量的目的,就是提前阻拦幽影船长在竖直方向的位移。
在幽影船长的上方,黑无常从湍急的水流中杀出,锁链在水中泛着渗人的寒光,黑无常甩动勾魂锁抽向幽影船长,逼停了幽影船长的“逃亡”。
黑无常与幽影船长鏖战了数秒钟,紧接着白无常也从地图下方攻来,哭丧棒周遭的鬼火明明暗暗,白无常不断挥动哭丧棒,再次对幽影船长造成了大量伤害。
幽影船长被黑、白无常两位英雄围攻,血量开始下降,最重要的还不是生命值的损失,而是在两位英雄的围攻下,他的行动路线被封锁。
眼见着酆都大帝要被“水下湖泊”放出,阎罗王与不动明王也一人持刀一人拿杵,呈包围姿态朝着幽影船长靠近。
幽影船长直接施放技能【锚链缠绕】,效果是可以召唤古旧的锚链,缠绕住最近对幽影船长发动过攻击的所有敌人,使他们无法移动。
幽影船长手臂上肌肉隆起,将船锚狠狠向前抛出,船锚瞄向黑无常,锚链先是缠绕住了黑无常,随后锚链继续拉长,转眼又袭向了白无常。
束缚住了黑无常与白无常,幽影船长迅速朝着后方游动,然而还没等他游远,一只鬼气凝成的大手忽然成型。
闪光尤娜立刻道:“酆都大帝此刻还处于被‘放逐’的状态,不是酆都大帝那就是阎罗王了,是【三铡断罪】!”
阎罗王在幽影船长进入自己施法范围的第一时间,就施放了技能【三铡断罪】。
鬼手将幽影船长扣押在原地,三柄绘着狰狞的“龙”、“虎”、“狗”纹路的铡刀凭空出现在他的上方。
【三铡断罪】的效果是,可以对选定英雄造成大量的伤害与减速效果,若是该英雄身上的“恶业”值超过5,还会对该英雄施加“禁疗”效果,并驱散他身上的所有增益状态。
幽影船长由于此前对阎罗王发动过攻击并成功造成伤害,再加上不动明王不断触发【摧业破障】,即便被珊瑚公主的技能【洋流之吻】驱散掉了数层“恶业”,此时幽影船长身上的“恶业”层数还是超过了5。
于此同时,叶行打出了本场比赛他的第一张暗卡【长生药引】,一个绘制着祥文的瓷瓶从天而降,药瓶瓶塞缓缓弹开,一阵清新药香弥漫全场。
金光从瓶内散发而出,仙丹药引激飞而出,转瞬融入幽影船长的身躯。
【长生药引】的效果是,每当选定的敌方英雄受伤害次数达到10,就可以恢复一次全体友军的血量。
现在人族英雄的状态普遍更不健康一些,叶行也准备给自家英雄恢复下状态。
在“药引”种入幽影船长的体内后,“狗头铡”、“虎头铡”、“龙头铡”依次落下,对幽影船长造成了大量的伤害。
因着幽影船长陷入了“减速”状态,阎罗王与不动明王趁势追击,不断对幽影船长发动普通攻击,另一边黑、白无常两位英雄也不断攻击缠绕在他们身上的锚链,击碎锚链后也加入了这一场围攻。
在集火下,转眼的功夫幽影船长就受到了十次攻击,【长生药引】发动,为四位人族英雄恢复了8%的血量,然而这还没有结束,幽影船长的伤害计数还在快速累加,马上又能触发下一次的【长生药引】,同时幽影船长的血量已经下降至30%以下。
鲛星漪不可能任由幽影船长一直被动挨打,在酆都大帝从水下湖泊中被“释放”出来的一瞬间,悲鸣歌者也在此时施放了绝技【海葬摇篮曲】。
悲鸣歌者坐在一块巨大的海底礁石上,紫色的鱼尾微微摆动,轻声浅唱着摇篮曲,平缓的音符静静流淌,钻入人的心间,让人不由得回想起那避风的港湾,与那永远为远游的游子点亮的一盏引路明灯。
不自觉露出微笑,一切的痛苦与压力好像都随歌声一同远去,浓浓的睡意涌上心头,就像摇篮曲中唱的那般:
睡吧~睡吧~亲爱的孩子~
【海葬摇篮曲】的效果是,可以使敌方所有单位进入“睡眠”状态,此时无法攻击、无法移动、无法施放技能,与眩晕没有差别。
不过若是此时鲛人族英雄对敌军发动攻击的话,将会使敌军惊醒,让他们提前退出“睡眠”状态,并且睡眠的敌军可以被其友方单位唤醒。
这个技能在战略性撤退或是调整己方英雄站位时施放,效果更佳,趁此机会,幽影船长从人族英雄的包围圈中缓慢撤出,终于回到了鲛人族英雄的“大本营”。
之所以要等着酆都大帝从“水下湖泊”状态中退出时再使用【海葬摇篮曲】,也是因为酆都大帝在被“放逐”时可以免疫“摇篮曲”的影响,被释放后、没有陷入睡眠的酆都大帝也可以主动摇醒他的友军,【海葬摇篮曲】的效果也将大打折扣。
音波在海水中快速传播,转瞬五位人族英雄便全部进入到了“睡眠”状态,双眼紧闭,呼吸平缓。
鲛星漪也在此时打出了本场比赛的最后一张暗卡【治愈音波】,效果是当友方英雄施放“音乐”类的技能时,可以每秒为友军提供大量的治疗效果与驱散效果,可以触发5次。
在暗卡【治愈音波】的作用下,层层扩散的音波染上了一抹象征着生命力的翠绿色,音波所过之处,鲛人族英雄的血量开始缓缓上升,受伤严重的幽影船长的生命值重新回到了40%的分界线,悲鸣歌者与幻沫舞者也恢复到了半血。
此时【海市幕布】的效果时间结束,巨大的幕布在人族英雄与鲛人族英雄的中间消失,“光线”、“位置”等各项影响失效,人族英雄又可以准确的判断出敌方英雄的站位,不用担心穿过幕布时再受什么埋伏。
【海葬摇篮曲】的效果在2秒后同样消失,人族英雄依次从“睡眠”状态中醒来,之前是鲛人族英雄主动“开团”,这一次,发起团战的变成了人族英雄。
此时比赛的时间正好来到了两分钟,不动明王与黑白无常的技能正好转好,黑无常发动技能【索命无常】,不动明王一同发动技能【镇恶羂索】。
“捕鱼达人”再次上线,勾魂锁与羂索从两个方向缠绕向了正在不断后退的鲛人族英雄。
黑无常甩动勾魂锁,这次锁定的是鲛人族后排英雄珊瑚公主与悲鸣歌者,先捏脆皮法师。
虽然没有白无常在一旁“辅助”眩晕敌人,但是在两位鲛人族英雄来到黑无常面前的一瞬,阎罗王便发动了早已埋伏好的“陷阱”。
阎罗王发动绝技【诛心十六狱】,召唤“叫唤地狱”降临深海,进入地狱的敌方英雄要承受蛇吞、挖心之苦,两位鲛人族英雄没有丝毫反抗能力,在“陷阱”启动的一瞬,被拖入“地狱”承受极刑。
另一边,【镇恶羂索】则控制住了鲛人族英雄的前排幽影船长与幻沫舞者,由于两位英雄身上都附带“恶业”层数,触发【镇恶羂索】的特殊效果“镇压”。
即便是在海水之中,钩锁上依旧燃起烈火,幽影船长与幻沫舞者都被拽至不动明王的身后,并且如同被押解的“囚犯”一样,在“镇压”的持续时间内,会不断跟随不动明王进行移动。
不动明王下一瞬游向白无常,白无常也与不动明王“双向奔赴”,见状,解说台上的闪光尤娜立刻明白过来叶行的意图:
“这是要上演一场另类的【索命无常】!”
正常情况下,是黑无常将敌方英雄拽至身前,白无常哭丧棒将人砸晕,但此时此刻,不动明王替换黑无常的位置也没有丝毫违和,虽然搭档换了,但结果不变!
闪光尤娜没有猜错,在两位鲛人族英雄追随不动明王来到白无常身前的刹那,白无常手中哭丧棒抡下,两位鲛人族英雄血量下降的同时立刻被“眩晕”住。
眼下泡影之巫虽然没被“捕鱼网”抓住,但是已有四条鱼成功“入筐”,叶行也该开始下一步的“处理工序”了。
地藏王菩萨一步踏出,周身佛光闪烁,走到四位“入筐”的鲛人族英雄的正中央,确保自己的技能范围能够完全包裹住他们。
紧接着下一瞬,地藏王菩萨发动技能【无量誓愿】,以每秒消耗自身5%的最大生命值为代价,净化、灼烧所有在技能范围内的敌方英雄,直到他们的“恶业”完全被净化干净为止。
佛光将除泡影之巫以外的所有鲛人族英雄笼罩,下一瞬随着梵音响起,地藏王菩萨与佛光范围内的四位敌方英雄一同掉血。
珊瑚公主由于之前没有直接对人族英雄造成过伤害,因此她身上没有“恶业”层数,地藏王菩萨不会为难一位没有“恶业”的良善鲛人,因此“佛光通路”直接为她打开,只要她想,任何时候都可以从“佛光通路”中走出。
鲛星漪立刻操控珊瑚公主朝着佛光通路前进。
至于幽影船长和幻沫舞者,则在鲛星漪的操控下对地藏王菩萨直接发动了猛攻。
幽影船长现在的血量,根本无法支撑到他身上的“恶业”层数完全被净化的那一刻,而幻沫舞者则是因为她身上的“恶业”层数已经叠满,短时间内走也走不掉。
反正都要在这个“领域”里呆10秒,两位英雄不如趁此机会对地藏王菩萨发动猛攻,多做一些贡献。
悲鸣歌者则在距离地藏王菩萨稍远的位置上,他的“恶业”层数才5层,比起攻击地藏王菩萨让自己的“恶业”层数不断上升,明显待在外围等待“洗礼”要更赚一些。
【无量誓愿】内,四位鲛人族英雄三种选择,而【无量誓愿】外,仅存的泡影之巫需要同时应对5位人族英雄,生存压力同样拉满。
泡影之巫发动技能【盐晶之雾】,在自己的面前创造出大片盐雾,阻拦敌方英雄视野的同时,也能阻碍一下他们追击的脚步,试图拖延时间。
与此同时泡影之巫还对地藏王菩萨发动了秘技【石化射线】,她的手中出现了一个灰色的水晶球,水晶球内忽然施放出一道射线,笔直的射向了地藏王菩萨。
【石化射线】的效果是,可以使选定的敌方英雄进入2秒的“石化”状态,石化状态下的英雄无法攻击、无法移动,受到的物理伤害还会额外提升30%。
【石化射线】不会打断持续施法的技能,但是在石化状态下,持续施法的技能无法造成任何效果。
地藏王菩萨被石化射线命中,佛身僵硬在原地无法动作,技能【无量誓愿】的佛光结界依旧存在,只不过2秒内,业火停息,不会灼烧鲛人族英雄,能够减轻他们所受的不少伤害。
借此机会,幽影船长与幻沫舞者加大对地藏王菩萨的输出力度。
珊瑚公主此刻正好从佛光通路中走出,然而,下一秒,戏剧性的一幕发生了,刚刚从【无量誓愿】范围内走出的珊瑚公主,转过头,又主动走回到了【无量誓愿】的范围里。
别看佛光通道打开的痛快,但谁也没说,出来了之后不能再把人堵回去啊。
在叶行的操控下,黑无常与白无常并排站在佛光通路的出口处,阴风使得海水的温度急速下降,阴兵与抬轿的小鬼一同出现,黑无常与白无常分别站在两个轿子的顶端,一个比一个面色惨白,一个比一个笑容“和煦”。
【阴兵借道】的效果是,可以使阴兵触碰到的敌人进入“恐惧”效果,朝着远离阴兵的方向逃离。
被“恐吓”了的珊瑚公主,不受控制地僵硬转身。
观众们:说好了,恶业值清空就能离开的,原来都是骗人的!
2秒的“石化”时间转瞬即逝,熊熊业火再次燃起,疯狂灼烧着四位鲛人族英雄的血量。
鲛星漪知晓【阴兵借道】的效果,也计算过这个技能的持续时间,他立刻得出了己方英雄“无法提前逃脱”的结论,既然出不去,那就只能战了。
四位鲛人族英雄在鲛星漪的操控下再次动作,打算在地藏王菩萨的“领域”内,与地藏王菩萨殊死一战。
珊瑚公主发动技能【洋流之吻】,用“温柔”的洋流对抗业火的侵蚀。
悲鸣歌者与幻沫舞者再度发动组合技,悲鸣歌者发动技能【凋零之歌】,幻沫舞者发动技能【涡刃旋舞】,悲鸣歌者打开歌喉、倾情献唱,幻沫舞者随歌而舞,美丽却致命,无数水刃袭向地藏王菩萨。
幽影船长也朝地藏王遥遥一指,发动技能【断海触击】,巨大的触手朝着地藏王迎头劈下。
算上每秒损耗的5%血量,地藏王菩萨的血量飞快减少,而领域外侧,阎罗王、不动明王与酆都大帝穿过盐雾,也开始了对泡影之巫的追击。
10秒的时间转瞬即逝,“云销雨霁”,佛光、业火、烟雾、阴兵全部消失,海面下重新恢复平静,好似什么都没有发生过一般,然而双方英雄的血量却告诉所有人,刚刚这里发生过一场惨烈的激战。
地藏王菩萨仅剩15%的血量,泡影之巫也在三位人族英雄的围攻之下,满格的血量直接被打掉了一半。
幽影船长在业火的焚烧中直接阵亡,身躯缓缓朝着海底深处下沉,悲鸣歌者、幻沫舞者虽然坚持到了最后,但血量却下降至10%,近乎满血的珊瑚公主的血量也下降至40%。
对于人族来说,这是收获的季节,且硕果累累。
然而对于鲛人族来说,局势则跌到了谷底。
闪光尤娜看着双方英雄的血量,眨了眨眼:“没想到幽影船长这么快便阵亡了,太可惜了,幽影船长还有一个隐藏到现在的技能,我们没有见识过”
闪光尤娜的话音忽然一顿,一道黑影快速闪过,将幽影船长的身躯转瞬吞没,片刻后,深海之中,一个庞然大物缓缓上浮。
它有着长满了吸盘的巨大触手,一条正是幽影船长之前技能召唤过的触手,除此之外,另有两条穿绕着一艘破败的海盗船,剩余触手则在深海中舞动,为无数海洋生物带来挥之不去的梦魇。
闪光尤娜喃喃道:“深海巨章?”
卡珊德拉轻声道:“现在,我们知道幽影船长的最后一个技能是什么了,是只有阵亡后才能触发的亡语类技能。”
第222章 第222章欢迎来到无间地狱……
随着深海巨章的加入,鲛人族血量上的劣势被扳回来了一些,是的,深海巨章的血条十分之厚,已经堪比一位肉盾英雄,与其说它是亡语召唤物,不如说它是幽影船长这个英雄的半身,两者合在一起才是完整的英雄。
闪光尤娜也点了点头:“之前的幽影船长虽然不弱,但也不算强力,现在的幽影船长终于展现出了他的‘完全体’,也再次让我们印证了那一条定律:高手局没有弱卡!”
叶行在见到巨型章鱼的第一时间,也反应迅速地调整战略,阎罗王、酆都大帝、不动明王集火、追击泡影之巫的方针不变。
另一边地藏王菩萨和黑、白无常则以防守为主,拖住深海巨章脚步的同时,再找准机会攻击硬吃了【无量誓愿】的三位残血鲛人族英雄。
地藏王菩萨九环锡杖闪烁佛光,施放技能【净明善业】准备恢复自身的血量,由于之前【无量誓愿】净化了4位敌方英雄身上的“恶业”,此时地藏王菩萨身上的“善业”层数已满,【净明善业】恢复的血量将会翻倍。
仅剩下15%血量的地藏王菩萨,施放【净明善业】后,生命值能够重新拉回至半血以上。
鲛星漪当然不会给地藏王菩萨回血的机会,在他的操控下,深海巨章抬起一只触手,海浪翻腾间,触手破开层层阻碍,携着巨力向地藏王菩萨兜头砸下。
深海巨章发动技能【断海】,之前幽影船长召唤出的【断海触击】就是它的触手,现下由它自己主动施放,技能施放速度更快。
触手砸中地藏王菩萨,打断了地藏王菩萨的施法,并且对地藏王菩萨造成了2秒的眩晕。
攻守易形,悲鸣歌者与幻沫舞者想要趁地藏王菩萨病,要地藏王菩萨的命,两位鲛人族英雄的攻势却被黑、白无常一左一右抵住。
虽然两位鲛人族英雄的攻击被阻拦,但深海巨章却依旧活动自如,深海巨章作为“英雄召唤体”,本身也带有三个小技能,此刻,它便发动了第二个技能【缠绕】。
缠绕着海盗船的触手松开,海盗船缓缓下降,空出的两条触手则袭向了对比起来,很是“迷你、可爱”的地藏王菩萨。
【缠绕】的效果就如同字面意义上的那样,触手可以将地藏王菩萨层层捆住,使他无法移动、攻击和施放技能,并且随着章鱼触手缠绕得越来越紧,被缠绕单位的血量也会迅速下降。
珊瑚公主也没有摸鱼,发动技能【血瑚丛生】,在黑、白无常两位英雄战斗的地方召唤出无数丛边缘锋利的血珊瑚。
每当黑、白无常做出攻击或是闪避的动作时,锋利的珊瑚就会对两位英雄造成少量的物理伤害与一层“流血”效果。
效果不算特别强力,但是黑、白无常本是两位一体,两位一起受到的效果合并在一起就是双倍的伤害。
黑、白无常两位英雄的血量开始下降,酆都大帝则再次施放技能【死生流转】,鬼气凝结成的大手执笔在生死簿上写写画画,短时间内,所有的“伤害”都会变为“治疗”,所有的“治疗”也会变成“伤害”。
章鱼触手缠绕下,地藏王菩萨的血量开始缓缓提升,另一边黑、白无常因为锋利的珊瑚边缘划伤而流出的血液,也在技能的影响下倒流回两位英雄的体内。
鲛星漪眼中精光一闪,立刻操控深海巨章松开了地藏王菩萨,紧接着操控悲鸣歌者施放技能【凋零之歌】,悲鸣歌者一展歌喉,优美的歌声飘向黑、白无常与地藏王菩萨,对三位英雄施加了多种负面状态。
这还没完,由于鲛星漪之前施放过的【治愈之音】共有5次可作用次数,现在还有3次可作用次数,鲛星漪没有任何犹豫,直接发动【治愈之音】的效果,作用目标正是三位人族英雄。
所有的技能都会有弱点,【死生流转】的效果如此逆天,当然也有它的弱点——正着来不行,那就反过来。
果不其然,本该治愈人族英雄的音波却在快速剥夺着人族英雄的生命,叶行见状立刻操控黑、白无常提前结束“魂断丝连”状态,以免受到更多的伤害。
地藏王菩萨在【治愈之音】与【凋零之歌】的共同作用下,最终血量清零,成为本场比赛首位阵亡的人族英雄。
只不过地藏王菩萨的身躯并没有立刻化成光点消散,在酆都大帝的技能【亡魂敕令】的影响下,地藏王菩萨进入“阴魂”状态,又因为地藏王菩萨是“地府公务员”中的一员,地藏王菩萨还可以在赛场上多“存活”3秒,从原本的5秒变成了8秒。
最后的时间里,地藏王菩萨也开始毫不吝惜的*发动技能。
地藏王菩萨先是施放了【渡罪宝珠】,摩尼宝珠发出柔光,驱散周遭几位鲛人族英雄身上的“恶业”层数,并对他们造成了不小的魔法伤害。
【死生流转】效果结束的刹那,地藏王菩萨紧接着发动技能【净明善业】,再次拉高了黑白无常的血量。
一套“组合拳”下来,黑白无常的血量也被拉高至一个较为健康的状态。
地藏王菩萨的身影终于倒下沉入海底,而另一片战场上的战斗也分出了早已注定的结果,几乎是同一时间,泡影之巫的血条清零,身躯沉入深海,从赛场上消失不见。
在地藏王菩萨与鲛人族英雄战斗的同时,人族英雄也完成了对泡影之巫的围杀。
起初泡影之巫还试图利用垂直方向的速度优势,与人族英雄进行拉扯,虽然成功躲闪掉了几次人族英雄的攻击,但随着不动明王与酆都大帝不断靠近,泡影之巫的走位也越来越狭窄。
阎罗王找准时机,发动技能【阴差奉行】,牛头马面两位阴差冲向泡影之巫,直接将其击晕在原地。
三位人族英雄一同动作,将泡影之巫牢牢困在包围圈之内无法动弹,紧接着一轮输出之下,泡影之巫几乎没有任何反抗的余地,身体缓缓下沉入深海之中。
击杀完泡影之巫后,三位人族英雄立刻回援黑白无常,站在鲛人族英雄后排的珊瑚公主率先遭难。
在几位人族英雄的围攻下,珊瑚公主的血量迅速下降,深海巨章立刻支援,发动携带的最后一个技能【墨黑】。
深海巨章的肌肉快速收缩,墨囊下一瞬张开,珊瑚公主周遭的海水瞬间被一片漆黑的墨汁覆盖。
墨汁中,三位人族英雄的视野均受到影响,珊瑚公主则趁机快速向远处逃离,此时双方都在与时间赛跑。
叶行眸光微转,酆都大帝此时的“亡魂”层数已经叠加至55层,没有过多的犹豫,叶行直接操控酆都大帝施放技能【阴魂冲煞】。
酆都大帝手执幽冥斧,幽冥斧横挥,在半空撕裂出一条逸散着浓浓鬼气的空间裂缝。
空间裂缝敞开,伴随着“鬼哭狼嚎”之声,地狱之门开启,降临深海。
无数冤魂厉鬼向着前方冲出,冤魂厉鬼根本不受墨汁的影响,准确来说,他们可以造成的是范围攻击,看不见也没关系,只要是在他们前进路线上的敌人,都会受到袭击。
逃窜的珊瑚公主一瞬受到了大量的伤害,冤魂厉鬼的速度不减,转眼掠过珊瑚公主继续向前,又对前方的深海巨章造成了大量伤害。
珊瑚公主血量快速下降,跌落至20%以下,观众们只见,墨汁之中的珊瑚公主好似放弃了抵抗一般,不再逃跑,在这会儿发动了技能。
珊瑚公主抬手,在嘴边吹出特殊的哨声,可以召唤被她驯养的鲨鱼协同作战。
卡珊德拉认出了这个抬手式:“珊瑚公主这是要施放【鲨影重重】,珊瑚公主此刻的血量很危险,这时候召唤鲨鱼,应该是想将贡献最大化,当然,要是能在鲨鱼的帮助下脱身,也是好的”
然而卡珊德拉的话音未落,赛场上变故再生,珊瑚公主的【鲨影重重】此前和其他牌手的对战中也施放过,正常情况下,听到珊瑚公主的哨音,两只大白鲨会在2秒内快速赶到珊瑚公主的身边。
然而,2秒钟过去了,不见大白鲨踪影,3秒钟过去了,水下依旧空空如也。
直到5秒的时刻,两条熟悉的大白鲨才终于进入解说和观众们的视野。
只不过,过往战场上悍勇无比的它们,此刻却伤痕累累,血气在海洋下弥漫。
还不等观众、解说们反应,一道更加巨大的恐怖阴影便快速逼近,是一条身躯是大白鲨数倍有余,身上布满了大大小小、仿佛是“勋章”一般狰狞老旧伤疤的古噬人鲨。
显然,两条大白鲨已经被古噬人鲨当成了猎物,在追上来的刹那,古噬人鲨张开巨口,先后将两只大白鲨吞吃入腹,只是这样它似乎尤未果腹。
眼中闪过冰冷的猩红,它贪婪凶残的视线看向了只剩不到20%血量的珊瑚公主!
闪光尤娜抬手捂住嘴,无它,只是赛场上的一幕太过出人意料。
珊瑚公主竟然被她自己召唤来的“鲨”鱼吃掉了。
鲛星漪双手抱胸,脸上的神情一瞬酷似莫菲厄斯,疏离冷淡,黑森林法则在海洋中同样适用,强者为尊,大鱼吃小鱼是亘古不变的道理,当然,这里不是真正的海洋而是战场。
现在,不过是他判断局势后得出的最优解。
虽然他的“召唤流”打的是“精英召唤体系”,不以“量”取胜,也不会被叶行的地府卡组太过克制,但鲛星漪很清楚,光凭这样还不够赢叶行。
所以,他这场的战术其实并不是单一的debuff流,也不是单一的召唤流,而是两者结合后并且升级的新“亡语debuff流”阵容。
珊瑚公主此前的战斗中,都是在血量健康的情况下施放的【鲨影重重】,而【鲨影重重】的特殊效果,就是鲛星漪这场比赛真正战术的重要一环。
【鲨影重重】的特殊效果是,在珊瑚公主血量低于20%时使用该技能,将会牺牲珊瑚公主,召唤出一条带有3个技能、属性强悍、破坏力十足的古噬人鲨加入战场。
正好可以和幽影船长的深海巨章组成“海怪联盟”。
古噬人鲨在吞噬珊瑚公主后,也亮出了血条,虽然不比深海巨章那样“厚重”的血条,但是同样超出了寻常召唤物太多,赶得上一些血少的鲛人族英雄的血条了。
亮出血条的一瞬,古噬人鲨便对人族英雄发动了猛攻。
古噬人鲨发动技能【冲锋】,径直朝着黑白无常的方向冲去。
强劲有力的鱼尾甩动间,逼退了后方追击的不动明王与阎罗王,紧接着古噬人鲨如同利箭一般激出,将酆都大帝与围攻黑白无常的悲鸣歌者、幻沫舞者一同撞开,巨口张开,狠狠咬向了黑白无常。
黑白无常手中哭丧棒、勾魂锁接连挥下,打在古噬人鲨坚硬的外皮上仅造成了一点点的擦伤,“引魂”和“夺魄”的效果共同作用下,古噬人鲨的血量才开始下降,解说们与观众们也惊叹于古噬人鲨的防御力之强。
古噬人鲨在【冲锋】之后,再度发动技能【啃咬】,兽口大张,露出它那坚实的锯齿状獠牙,咬向了黑白无常。
【啃咬】除了可以造成大量物理伤害以外,还可以对命中单位施加5层“流血”效果。
黑白无常的血量一瞬下降,并且因为“流血”效果,此时的生命值已经低于5%,岌岌可危。
随便再来一个技能,都能要了黑白无常的命。
叶行也在此时打出了本场比赛的第二张暗卡【回光返照】,黑白无常的血量直接被拉升至50%,并且刷新黑白无常的技能,只不过也只是饮鸩止渴,【回光返照】的效果结束后,黑白无常会直接阵亡。
没有浪费丝毫时间,黑白无常直接发动已经刷新好的技能【索命无常】,勾魂锁飞出,将古噬人鲨、悲鸣歌者与幻沫舞者一同拉至黑白无常的面前。
悲鸣歌者再次一展歌喉,直接发动技能【错乱之音】,在音符的影响下,白无常陷入“混乱”状态,哭丧棒落下,却并未成功眩晕两鲛人一鲨鱼。
然而叶行的目的也并不全是为了将鲛人族英雄聚拢、眩晕,更多的是为了观察魔法伤害对古噬人鲨的影响。
古噬人鲨的物理伤害抗性很高,正常来讲,作为平衡,它的魔法抗性应该很低。
黑无常的勾魂锁正好可以打出魔法伤害,勾魂锁缠绕在古噬人鲨身上的一瞬,对它造成的伤害没了额外的减免。
叶行的猜测被证实的一瞬,他便在脑海中模拟出了一套对付古噬人鲨的方案。
不动明王发动技能【降魔慧剑】,由于敌方英雄都身负“恶业”,触发不动明王的追击,一瞬对被聚拢的“两人一鲨”造成了大量伤害。
不动明王挥动法剑时造成的是魔法伤害,对古噬人鲨尤为有效,悲鸣歌者见状立刻施放技能【海葬摇篮曲】,使所有人族英雄陷入沉睡,争取拖过【回光返照】的持续时间。
趁着人族英雄沉睡,鲛人族英雄与召唤物开始调整站位,准备集结反击,然而古噬人鲨刚刚游动一米,海面上忽然光华大作。
阎罗王早就埋伏下的【诛心十六狱】发动,将古噬人鲨与它身旁的悲鸣歌者一同拖入“叫唤地狱”当中,对他们造成了大量的伤害。
【诛心十六狱】造成的伤害是魔法伤害,再次对古噬人鲨造成了大额有效伤害,同时本就残血的悲鸣歌者也直接在地狱的酷刑中阵亡。
至此,不算上两个可以充当英雄的海怪,鲛人族的英雄只剩下了最后一位幻沫舞者。
因为悲鸣歌者阵亡,“摇篮曲”提前结束,只不过摇篮曲还是帮助鲛人族英雄多拖延了一些时间,黑白无常苏醒的刹那也因【回光返照】的效果阵亡。
然而在酆都大帝的技能【亡魂敕令】的作用下,黑白无常再次进入了“阴魂”状态,获得8秒的“存活”时间。
紧接着黑白无常立刻发动技能【魂断丝连】,黑无常手执勾魂锁攻向了古噬人鲨,白无常手持哭丧棒攻向了深海巨章,同时阎罗王、酆都大帝、不动明王则将矛头对准了幻沫舞者。
阵亡的悲鸣歌者也在此时发动了“亡语类”技能,在悲鸣歌者阵亡之际,他将发动技能【余音回响】,唱出最后一曲“绝唱”。
【余音回响】的作用是,可以刷新选中友军英雄的全部技能,并且使他获得“余音”的增益状态,大幅度提升攻击力、防御力与技能范围,与幻沫舞者相互配合时还会有额外加成。
悲鸣歌者的施法目标不用选择,也没有选择,只可能是鲛人族最后一位英雄幻沫舞者,音符化作实质,在幻沫舞者的身周跳跃,为她提供了大量的加成。
所有技能都被刷新了的幻沫舞者也在原地再次起舞,发动技能【潮汐圆舞】,在舞蹈的作用下,水波一圈圈旋转,水花绽开,不断聚拢着周遭的人族英雄,幻沫舞者鱼尾刮起的“水花瓣”也在尽情的输出。
受到“余音”影响,幻沫舞者的绝技【潮汐圆舞】还额外获得了“沉默”效果,打断了不动明王欲要施放的【不动金身】。
被水浪裹挟的三位人族英雄血量,在水花瓣的侵袭下不断下降。
剩余血量较少的不动明王,率先在【潮汐圆舞】的攻击下阵亡,同样的,不动明王也进入了阴魂状态,只不过因为他不是地府公务员,“存活”时间只剩下了5秒。
施放完【潮汐圆舞】之后,幻沫舞者鱼尾轻甩,想要立刻接着施放技能【涡刃旋舞】进行追击,然而叶行的反应更快,趁着悲鸣歌者的身躯还未沉入海底,打出了本场比赛的第三张暗卡【借尸还魂】。
【借尸还魂】可以借用敌人的躯体,暂时性地复活友方单位,而叶行选择复活的对象正是地藏王菩萨。
“地藏王菩萨”发动技能【聆听三界】,再次召唤出谛听加入战场,谛听直接消耗“地藏王菩萨”20%的血量,强行打断了幻沫舞者正在施放的【涡刃旋舞】,一点不见心疼,是真的不心疼。
闪光尤娜俏皮地眨了下眼:“反正地藏王菩萨现在也没有血条,换我我也使劲造。”
看着可以不断扰乱战场的谛听,鲛星漪的选择是强杀它。
古噬人鲨甩动强劲有力的鱼尾,发动技能【甩尾】,与深海巨章一同联手击杀谛听,而就在此时,阴魂状态结束,黑白无常真正意义上的阵亡,两位无常的身影彻底从赛场上消失。
卡珊德拉提醒道:“待到【借尸还魂】的效果结束,赛场上就要进行最后的决战了。”
眼下鲛人族英雄方,只剩下了血条超长的深海巨章、物理防御力超强的古噬人鲨以及受到“余音”加成的幻沫舞者。
而人族英雄方,存活的英雄也只剩下了两位半血英雄,分别是阎罗王和酆都大帝这两位地府话事人。
单从人数方面来看,是人族英雄稍处劣势,但别忘了,阎罗王因为技能【黄泉引渡】,可以不断积攒“因果”,每阵亡一位英雄就会获得大量的加成,此刻,阎罗王的数值已经提升了70%,俨然是一位“数值怪”。
而且,叶行还有一张关键的卡牌没有打出来呢。
叶行唇角一勾,也是时候了。
他反手打出了本场比赛的领域卡【地狱绘图】。
就在刚刚,古噬人鲨与深海巨章一同输出地藏王菩萨召唤出来的谛听,数层罪业傍身后,敌人的总“恶业”层数终于超过了100层。
看到叶行的动作,解说和观众们的眼睛也都亮了起来,叶行之前与机械族牌手萨鲁斯的一战中,领域卡【地狱绘图】惊鸿一现,显然以其独特的画风与恐怖的威能,收获了一批“既怕又爱”的粉丝。
有了准备,这一次观众们一边裹紧身上的衣服,胆小些的种族观众们甚至直接“报团取暖”,一边又死死睁大眼睛,不舍得移开目光,生怕错过了难得的现场震撼。
伴随着无数鬼哭狼嚎之声,巨大的鬼门降临赛场,所有人都知道,这道鬼门之后是何等酷烈的地狱景象。
就在众人这么想着的时候,刺耳的摩擦声响起,厚重的鬼门缓缓洞开,无数万族观众再次直面烈火烹油的十八层地狱,依旧为其内的景象而震撼。
并且,这一次的地狱之景,较之上次还有所不同。
十位阎王的虚影矗立在半空,不仅十位阎王的面容明晰,他们的身后,各有鬼气凝聚成的称谓:
第一殿秦广王,第二殿楚江王第五殿阎罗王及至第十殿转轮王。
十殿阎王不怒自威,一同用威严、锐利的目光看向了场上所有的罪大恶极之人。
阎罗王上前一步,手执孽镜台,鬼气涌动,孽镜台上显示的数字快速跳转,显示出本场战斗所有鲛人族英雄累计的总“恶业”值,最后定格在了:壹零叁。
超过了最大数值一百层,在无数冤魂厉鬼或痛苦,或疯狂的哀嚎声中,永世无法超生的十八层地狱全部开启。
第一层拔舌地狱,第二层剪刀地狱,第三层铁树地狱第十八层刀锯地狱。
十八层地狱占据了整个深海领域,十八层地狱外,无穷烈火继续灼烧,伴随着酆都城中,骸骨王座上酆都大帝的双眼透过无穷空间,看向此方世界,一双苍白的鬼手出现在整片赛场的最上方。
苍白鬼手轻轻一握,十八层地狱外,被海水包裹的场地外,包括解说席和观众席的下方,全部燃烧起了不灭不熄的地狱之火。
趣果无间、受苦无间,时无间,命无间,身形无间(注),无间地狱,永不停息!
赛场上的观众连“瑟瑟发抖”都忘记了,愣愣地看着自己周身燃烧着的业火,一动不敢动。
闪光尤娜率先反应过来,手轻轻地从火焰中穿过,没有感受到任何的灼烧之感,才轻轻舒了口气,说出了所有人的心声:
“太震撼了,说实话,刚我也确实被吓到了,还以为要把我一起抓走镇压了呢,好险。”
第223章 第223章全都是数值怪,比赛结……
地狱降临人世,恶人于其中受刑,深海巨章和古噬人鲨瞬间吃痛地发出嘶鸣。
幻沫舞者施放技能【踏浪潮升】,试图通过快速的移动来躲避阴差与厉鬼的袭击。
然而整片赛场上,哪里还有幻沫舞者的藏身之地?
幻沫舞者尾御海浪左右突闪,最终还是在阴差与厉鬼的围堵下,被拖入地狱中承受残忍的刑罚。
恶业值超过5时,“拔舌地狱”开启,“拔舌”之刑下,一鲛人两海怪承受了大量的魔法伤害,不仅如此,他们还陷入了“沉默”状态,短时间内无法使用任何技能。
恶业值超过10时,“铁树地狱”开启,除了伤害之外,一鲛人两海怪还遭受了“流血”的Debuff影响,血量开始不断下滑。
恶业值超过15,承受“灼烧、融甲”,恶业值超过20,承受“极寒、易伤”,恶业值超过25,承受“禁足”无法移动
一鲛人两海怪就这样,走完了【地狱绘图】之前在赛场上展现过的层层地狱,这一次【地狱绘图】降临的景象已经明明白白告诉了所有人,和上一次不同,并且是加强版,观众们猜测这一版本的地狱绘图会有什么特殊之处时,答案出来了。
闪光尤娜吃惊道:“鲛人方竟然又重新回到了起点,这是要让他们再走一轮不成?”
看到闪光尤娜的猜想被证实,鲛人族的三位战力再次被投入十八层地狱,进行二轮游,卡珊德拉也分析道:
“我原本以为【地狱绘图】的持续时间只有十秒,这已经很强了,但现在看来,这张卡比我想象的还要更强,它的持续时间应该与孽镜上显示出的数字有关,数字越高,持续时间越长。”
卡珊德拉的解说分析能力很强,也曾为观众们数次解惑,但这次他却难得地猜错了。
【地狱绘图】的强力与否的确与“恶业”值正相关,但不是时间相关而是效果相关,并且在总“恶业”值超过100的时候,将会触发“无间地狱”模式。
无间地狱的效果便是“无限轮回”,此时地狱没有“终点”,敌方所有单位都将会在不间断、不停歇的地狱中受刑,经历一个个轮回,直到结束比赛。
鲛星漪也没想到【地狱绘图】还有新“场景”,眉头轻蹙,心中一瞬闪过不详的预感,但作为一名顶级职业牌手,他最终还是将所有杂念全部压下,全神贯注于接下来的战斗。
不光叶行有底牌,他也还有。
在鲛星漪的操控下,“禁足”效果结束的第一时间,深海巨章、古噬人鲨和幻沫舞者便一起动作,对仅剩下的两位人族英雄发动了攻击。
鲛人方所有单位开始不计代价、不计损耗、完全舍弃防御地与阎罗王与酆都大帝缠斗,快速消耗着人族英雄的血量,当然,在地狱效果的加持下,鲛人方的耗血量要多得多。
在外人看来,鲛星漪此时的应对更像是“临死前最后的反扑”,然而叶行却没有半分松懈,脑海中还在分析鲛星漪此战真正的目的。
叶行之前就察觉到了不对,这会儿,看到鲛星漪反常的举动更是印证了他的猜想。
古噬人鲨与深海巨章的战斗力不俗,但却无法锁定胜局,叶行相信鲛星漪也清楚这一点,因此,如果只是为了这两个“亡语精英召唤物”,根本不值得动用鲛人族全部英雄在开局时就做出那样“不合常理”的攻势。
叶行已经可以肯定,鲛星漪最后还藏了一手,并且这“一手”可能还是和“亡语流”有关。
正当叶行这么想着的时候,幻沫舞者率先承受不住刑罚,还没有走完第二轮刑罚,就在中途阵亡了。
与其他鲛人族英雄一样,幻沫舞者身躯在重力的牵引下,缓缓沉入深海,继而从视野中消失不见。
随着幻沫舞者的阵亡,阎罗王再次收获10层“因果”,酆都大帝获得5层“亡魂”,人族英雄的实力又一次获得了提升。
虽然鲛人族英雄全部阵亡,但因为赛场上还存在鲛人方单位,比赛并没有结束。
此刻,古噬人鲨与深海巨章也发起了更猛烈的进攻,而酆都大帝也挥动手中幽冥斧,施放技能【百鬼夜行】,叶行想要在“变故”发生前,尽早地结束战斗。
不知何时,在酆都大帝的身旁出现了三柄招魂幡,紧接着在地狱中刮起了阵阵阴风,伴随着由远及近响起的铃声,鬼门关大开,出现了无数冤魂厉鬼环绕在酆都大帝的周身,受其调遣。
【百鬼夜行】的效果是,酆都大帝可以在短时间支配所有“亡魂”,“亡魂”会自发地对周遭敌人发动攻击,而且此前已经阵亡的英雄会化作“阴魂英雄”加入战斗,虽然他们无法施放任何技能,但造成的伤害非常可观。
施放完【百鬼夜行】的下一瞬,整片赛场上冲出无数新的冤魂厉鬼,仔细看去,已经阵亡的悲鸣歌者、幽影船长等英雄也赫然在其列。
英雄亡魂不同于地狱中的阴差,可以直接对敌方单位发动攻击,这些“亡魂”下一秒就将深海巨章与古噬人鲨层层包围。
在无数亡魂的攻势下,古噬人鲨率先阵亡,地狱之火持续燃烧,深海巨章也在焚烧与酷刑之下化为灰烬。
然而,又一次的,赛后的结算画面迟迟没有出现。
闪光尤娜:“我怎么觉得这一幕有些似曾相识?”
卡珊德拉默默点头:“上一次,似乎也有叶行选手,场上也有酆都大帝。”不过那一次是酆都大帝阵亡了又没完全阵亡,那一次,也是叶行最后赢得了比赛。
这一次,阵亡了却还没完全阵亡的成了叶行的对手,比赛的结果还未可知。
终于,赛场上再次有了变化,在比深海更深的海面之下,轰然钻出一头庞然大物。
与硕大身躯成正比的是它头顶的血条,就连卡珊德拉也面露讶然之色,无它,这个鲛人族新召唤的召唤单位,血条堪比三位英雄的血量之和,长得可怕。
鲛星漪的脸上终于又带上了稍显从容的微笑,他此前所做的所有铺垫,都是为了召唤出这条深海霸主——远古巨灵鲸。
鲛星漪前期的对战为什么有些违和?为什么鲛星漪的场地卡叫【深海恐惧】?【深海恐惧】恐惧的到底是什么?
在远古巨灵鲸现出身形的瞬间,这些问题一一得到了解答。
【深海恐惧】的核心效果是,赛场上阵亡的英雄、精英单位数量越多,在发动“深海恐惧”时,召唤出的海怪也就越强力。
现下赛场上总阵亡英雄达到了8位,外加2位精英召唤单位,足以达成【深海恐惧】的最大要求,召唤出最强力的深海海怪。
闪光尤娜感慨道:“看来这次鲛星漪选手不仅英雄阵容打的是‘亡语流’,就连领域卡也是搭配的‘亡语流’!”
卡珊德拉目露赞赏道:“鲛星漪选手这一次的阵容,没有局限于‘深海’体系或是‘鱼群’体系,而是将它们有机结合,‘负面状态’、‘召唤’、‘亡语’环环相扣,组成了一个新的体系,很新颖、很大胆,很突破也很强悍。”
“就是不知道,面对如此强大的‘数值怪’远古巨灵鲸,叶行选手又能做出什么样的应对?”
闪光尤娜也面露好奇与期待:“别忘了叶行选手这一次出战的英雄之一是阎罗王,论‘数值’,残局的阎罗王也不输于任何人,嗯,所以这一场比赛的最后,应该是两位‘数值怪’的对决了。”
“很快,我们就能见证,到底是地府阎王更强还是深海远古巨兽更厉害。”
赛场上,新的战斗也早已打响,在远古巨灵鲸亮出血条的一瞬间,亡魂与阴魂英雄便一同对远古巨灵鲸发动了围剿。
远古巨灵鲸发出一声震天的怒吼,声波扩散,对周遭的所有亡魂一瞬造成了大量伤害,几乎所有围绕在它身边的亡魂都在一瞬间魂飞魄散。
阴魂英雄顶住了声波的压力,继续“存活”,并且开始轮番对远古巨灵鲸发动输出,然而他们的攻击落在皮糙肉厚的远古巨灵鲸身上,造成的伤害依旧非常有限。
地狱业火重新燃起,开始对远古巨灵鲸施加各类负面状态,接连受到“流血”、“融甲”、“易伤”等负面状态后,远古巨灵鲸的血量才开始稳定下降。
然而,此时远古巨灵鲸也已经清理完了周遭的阴魂英雄,开始游向仅存的两位人族英雄。
闪光尤娜见状坐直了身体:“要来了么?两位‘数值怪’的正面交锋!”
然而事实注定要让闪光尤娜失望了,面对远古巨灵鲸的攻击,叶行的选择是,暂且操控人族英雄退让。
再加上“石压地狱”的“禁足”效果,一时间远古巨灵鲸还真就追不上阎罗王与酆都大帝。
对于叶行来说,哪怕鲛星漪召唤出了远古巨灵鲸,也改变不了任何,在集齐100层恶业,无限轮回的无间地狱降临赛场的那一刻,比赛的结果就已经注定了。
既然如此,现在叶行根本没有必要让自家英雄与远古巨灵鲸正面较量,能轻松获得的胜利又何必要拼个你死我活?
卡珊德拉倒是很认同叶行的做法:“非常理性的选择,凭借地形优势与单体强大的对手周旋,确实是对战强敌时最好的办法。”
鲛星漪虽然不知道【地狱绘图】已经成了永续领域,但他也并不打算被人族英雄继续放风筝牵着走。
好在,远古巨灵鲸虽然因“石压地狱”的影响,受到“禁足”效果无法移动,但这会儿“沉默”状态即将解除,正好可以施放技能。
鲛星漪在远古巨灵鲸从“沉默”状态中退出的一瞬间,立刻操控它施放技能【鲸吞】。
远古巨灵鲸张开巨口,暴风式吸入周遭的海水,大量海水进入到远古巨灵鲸的胃部,海水倒灌,酆都大帝和阎罗王身体不受控制地朝着远古巨灵鲸的方向靠近。
紧接着下一瞬远古巨灵鲸发动技能【震荡撞击】,这个技能本来可以冲撞一大段距离,然而因为远古巨灵鲸此刻受到“禁足”状态影响,只能原地冲撞,不过效果依然显著,远古巨灵鲸直接将酆都大帝和阎罗王击晕在原地。
远古巨灵鲸的巨鳍扇下,仅仅是一次普通攻击,酆都大帝的血量一瞬便下降了5%,阎罗王的血量下降得更少,只下降了2%左右,当然是因为阎罗王的数值也还在增长,他身上“因果”层数已经达到了82层,此时防御力也得到了82%的提升。
鲛星漪立刻将输出目标,放在了防御力更低的酆都大帝身上。
不过叶行依然不给远古巨灵鲸输出的机会,在两位人族英雄从眩晕中恢复的第一时间,叶行便继续操控他们向后撤去。
第四轮地狱轮回开启,远古巨灵鲸进入“拔舌地狱”再次受到了“沉默”效果,无法施放技能,人族英雄趁机继续拉远距离。
叶行贯彻落实之前的战术,就是要靠【地狱绘图】的效果慢慢耗死远古巨灵鲸。
鲛星漪也意识到,【地狱绘图】的持续时间是不是有亿点点太长了,不妙的预感继续加剧,他这会儿不敢去想最坏的结果,只得默默安慰自己,好在【地狱绘图】每一次轮回后,远古巨灵鲸都有大概5秒的施放技能时间与5秒的移动时间。
进入“石压地狱”的一瞬,远古巨灵鲸发动技能【鲸须之绞】,密密麻麻的鲸须缠绕向酆都大帝,阎罗王主动上前,替酆都大帝承受了这次的伤害。
阎罗王被缠绕无法动弹,在第五次地狱轮回的时候,远古巨灵鲸攻向了阎罗王,现场观众与解说期待的“数值怪”对决终于被搬上赛场。
阎罗王挥刀,远古巨灵鲸冲撞,周遭地狱之火燃烧,水下各个方向的水流震荡不断。
阎罗王的血量下降的速度稍慢一些,但是他的总血量更低,在远古巨灵鲸的疯狂攻击下,撑过第五轮地狱轮回时,阎罗王的血量只剩下了20%。
当然了,远古巨灵鲸同样不好受,因为数层“融甲”和“易伤”加身,此时它的护甲已经下降为0,再加上“易伤”效果的影响,人族英雄对远古巨灵鲸的每次攻击都相当于暴击。
这也是【地狱绘图】完整版的杀伤力,随着战线越拉越长,远古巨灵鲸受到的负面状态会越来越多,战斗力也就大打折扣。
第六轮、第七轮过去,轮回还是那个轮回,远古巨灵鲸该受到的刑罚也一点没变。*
鲛星漪的目光已经重新变得平静了,如果没有奇迹降临提前净化这无边地狱,那么,他输定了。
虽然已经预感到了结局,但在哨声响起之前,鲛星漪的骄傲也不允许他放弃比赛。
远古巨灵鲸再一次冲锋,而在叶行的刻意操控下,几乎所有的伤害都由防御力更高的阎罗王承受,阎罗王受到攻击时也会发动反击,近乎双倍攻击加持下的阎罗王,每一刀都能砍出一个天文数字。
第八、第九直至第十个轮回,凭借着顽强的信念,鲛星漪单凭远古巨灵鲸一头海兽,硬与人族英雄周旋了十个轮回100多秒的时间。
然而,十个轮回之后,还有第十一个轮回。
观众席上,无论是业余牌手还是职业牌手,此时看向【地狱绘图】的眼神都不对了,这等逆天的领域卡,它合理吗?
终于在第十三个轮回时,远古巨灵鲸陨落地狱。
虽然不少人期待的“数值怪”之间拼死交锋的场景没有出现,但看到结果的一瞬,大家也有种心满意足之感。
两位牌手都很强,当然,从这场比赛的结果来看,叶行还要更强。
这一战,叶行不仅再次展现出来了他“灵活多变”、“冷静”、“稳健”的牌风,更重要的是,“叶大师制作的卡牌”的含金量还在不断上升。
哨声响起,比赛结束。
闪光尤娜用激动的语气宣布道:“这一场数值怪的对拼,最后胜的是出自蓝星的两位地府的王者,本场比赛也落下了帷幕,我宣布,本届万族联赛,个人赛胜者组半决赛的胜者是蓝星,叶行!”
“恭喜叶行选手成功晋级个人赛胜者组决赛,提前锁定个人赛前三强名额!”
作为另一组本轮胜者组半决赛的最终胜者,黑鳞凯看着鲛星漪底牌尽出,全力以赴依旧没能赢过的叶行,饶有兴致地挑了挑眉,说出的话欠揍的让身旁几位头顶都出现了一个井号,差点红温:
“光是个人赛被叶行正面击败的就有砰砰翁和老鲛了,已知莫菲和老鲛的对决,老鲛更强些赢了比赛,四舍五入,莫菲也相当于被叶行击败了。”
“至于恶魔族败者组的团队赛,差不多也可以输了,相当于直接被人‘一串四’,哎呀,这么看来,我是咱F5最后的希望了?”
“行,没毛病,强者总是要背负更多,等着,到时候龙哥给你们报仇。”
跟谁哥、哥的呢,风璇冷飕飕瞟了黑鳞凯一眼,红唇危险地上扬:“你再说一遍,谁输?”
莫菲厄斯什么都没说,只是看着黑鳞凯活动了下手腕,他的箭也未尝不利。
砰砰翁更是直接胳膊肘往外拐,温温和和道:“凯,不如你也输了吧,直接助力我的好朋友叶完成一串五的辉煌。”
黑鳞凯不可置信地看着砰砰翁,捂着胸口伤心道:“翁,我们不是最好的朋友了吗,有了新朋友你就不爱我了,没想到你原来是喜新厌旧的树!”
砰砰翁晃动树杈,配合黑鳞凯的演出,声音愈发温柔:“怎么会呢,我们当然是好朋友,正因为是好朋友,所以才要整整齐齐啊。”
黑鳞凯:有道理,无法反驳,所以,要不这朋友还是不要了吧。
根据本轮比赛的赛制,个人赛胜者组的比赛结束,在团队赛开始前,还要再进行一轮败者组的比赛。
叶行和鲛星漪的采访结束,趁着观众们还没有退席之际,卡游也高效率地随机分配并当场公布了败者组比赛的名单。
叶行刚从选手通道中走出,就看到了大屏幕上的分组名单,眼中不由得带上了一丝诧异,他下意识转头看向骆峥,就见骆峥也在看着他,眨眨眼,随后弯起唇角,带着笑意地道:
“这还真是,打虎亲兄弟,上阵叶家兵呀。”
屏幕上显示的败者组对战名单,骆峥对手位置的名字,赫然是刚刚败在叶行手下的鲛星漪,这又何尝不是一种缘分。
“问题是,队长你还知道自己其实姓骆而不姓叶吗?”段万仞嘀咕道,自家队长对于“小叶神”这个身份的认同度也太高了吧。
好叭,段万仞将心比心地想了下,很快释然地傻笑着道:“换我我也愿意姓叶,嘿嘿。”
然后,段万仞就发现肩膀被人拍了下,段万仞偏过头,骆峥正好越过他上前迎接叶行,顺便留下了没前没后的一句:“老段啊,‘段’姓其实挺好听的。”
突然被夸的段万仞:“诶,是嘛?谢谢?”
全程围观了的肖瑶和艾洛蒂:老段你可长点心吧。
另一边,鲛人星队中,鲛星漪看着分组名单也挑了下眉头,笑着对同伴们道:“我这是捅了蓝星的窝了?”
接连两个对手都是蓝星的选手,含“人”量太高了点,想起刚才暴揍自家“海怪联盟”的人族英雄,鲛星漪脸上的笑容稍微有些僵硬。
唯一能安慰自己的大概就是,至少骆峥不会比叶行更变态了,自家的海怪联盟没能互殴战胜过,叶行的地府卡组及其中的数值怪,但和骆峥的阵容还是可以再比一比的大概吧。
第224章 第224章邪恶双子星
鲛星漪回想着,他没记错的话,虽然骆峥的卡组和作战风格,也有不少让人眼前一亮的点,但还真没有成长到“超模”类型的英雄。
至于骆峥人称“小叶行”,能用叶行卡组的这件事,只能证明叶行和骆峥的关系真的很好,连卡组都能和人共享,但有了这些卡和能用好这些卡是两码事。
鲛星漪觉得,骆峥和叶行大概想通过扩充卡池达到迷惑对手的目的,当然,其中肯定也有骆峥能用得很好的卡,就比如之前,让骆峥荣登万族最被人羡慕的男人排行榜前排的原因:这家伙居然抢先体验了仅有三张复制卡的大圣卡。
偏偏还真让他用出了和叶行不一样,但同样不辱没大圣卡的风格。
和叶行交战时,鲛星漪就禁用了大圣卡,没道理和骆峥的比赛不禁用这位,让他这个对手“又爱又恨”的美猴王。
几乎没给对战牌手准备时间,隔天,作为第二轮败者组的比赛选手,鲛星漪再次站在了熟悉的对战台上,虽然他的对手从叶行换成了骆峥,但骆峥同样的人族身份,让鲛星漪和观众、解说们都有种熟悉的恍惚之感。
然后,骆峥就用实际行动告诉他们,众人“恍惚”得还是太早了。
禁用阶段,鲛星漪先是禁用了齐天大圣卡,至于第二张禁用人选,鲛星漪思考后选择禁用的是骆峥专门针对鲛人族对手准备的【斩蛟提督】。
禁卡阶段结束,双方开始选择出战英雄。
鲛星漪再次拿出了他新融合出的“debuff亡语数值怪”流阵容,并且携带的依旧是【深海恐惧】这张领域卡,当然阵容不可能一成不变,鲛星漪改变了暗卡的选择,提升阵容的容错率。
鲛星漪点击确定,发现对面骆峥比他更早地确定了阵容,接下来就是展示双方出战英雄阶段,鲛星漪打起精神看向骆峥的出战阵容,然后,就是长久的沉默。
鲛星漪一度怀疑,他的对手依旧是叶行。
鲛星漪甚至不确定地抬手揉了揉眼睛,又揉了揉,他怀疑自己看错了,或者现在还在做梦。
肯定是和叶行的对决太过记忆深刻,加上得知败者组对战名单后,他一下午都在思考这场比赛该怎么打才能获胜,以至于晚上睡觉时大脑才将两者混在了一起。
不然,他怎么能看到和昨天一模一样的出战卡组。
他今天的对手骆峥,出战阵容是与昨天的对手叶行一模一样,半张牌都不多,也半张牌都不少的地府卡组plus版。
已知他的出战阵容没有变换,再已知对面的出战卡组也没有变化,换的只有他的对手。
鲛星漪:
做梦都做不出这么离谱的情节。
偏偏这不是做梦而是真真实实的现实,并且是在万族联赛的决赛场上发生了。
就连两位解说和观众们这一刻都因为脑海里想说的话太多,一时不知该说些什么好。
别说是万族观众了,就连蓝星的观众们都没预料到骆峥的“套路”。
于是,这场诡异的,照镜子一般的战斗就在死一般的寂静中开始,骆峥倒是没有丝毫的不适,深吸口气,比赛开始立刻进入到了他的“小叶神”状态。
金手指:“copy”领域开启。
从此刻起,他不再是骆峥而是小叶神,鲛星漪的想法其实也没错,因为,骆峥这一场的战术和打法本来就是准备复刻叶行昨天的所有操作,打一场无论是过程还是结果都一模一样的模仿秀。
哨声响起,比赛又在死一般的寂静中结束。
虽然比赛的过程中,鲛星漪也试图挣扎过,但阵容限制了他的发挥,再加上时间紧迫,立刻投入到新的战斗中让他还来不及复盘昨天战斗中的问题,骆峥也正是利用了这一点。
最终鲛星漪还是召唤出了他本场战斗的核心海怪联盟,骆峥也成功开启了“无限模式”的地狱。
在地狱之中,地府两位话事人pk海怪联盟,因着鲛星漪的挣扎和暗卡带来的小变化,本场比赛以比昨天慢了20秒的总时长、红红火火的远古巨灵鲸也多经历了两轮迫害才结束,结果——
“叶行选手二胜鲛星漪选手,啊,不是,咳咳咳。”闪光尤娜重重咳嗽了下,掩饰尴尬,而后才一言难尽地重新宣布了本场比赛的结果:“恭喜骆峥选手获得了本场比赛的胜利。”
观众们虽然心情也比较复杂,但还是为两位牌手送上了掌声,毕竟也不是所有人都有实力完美复刻叶行的打法的,这也从侧面说明了,骆峥牌技水平的高超与对叶行的了解。
比赛结束,双方牌手相互握手,鲛星漪面上的笑容难得有些勉强,是,大家都知道你骆峥和叶行的关系好,但现在这已经不是好兄弟能做到的了吧?
就真好到穿“一条裤子”了呗。
虽然在同一个坑里连“栽”了两次,让鲛星漪有些自闭,但对于比赛的结果他还是认的,模仿看似简单,从古至今也有许多牌手模仿那些出名牌手的牌风,但能像骆峥这样一比一复刻的,已经不是简单的模仿了,只能说明骆峥单纯的牌技和意识都达到了“叶行级别”,叶行是什么级别,懂得都懂。
另外,在有变化的前提下,还能达成“叶行的结果”,仿佛叶行本人来打比赛,也证明骆峥对于叶行思路的完全理解。
行、行,全宇宙都知道你骆峥和你叶行“天下第一好”了,行了吧?
鲛星漪决定快些离开这个伤心地,甚至不由得庆幸,他们的团队赛也输了,不用再和蓝星打一场,不然,他都不知道自己要怎么微笑的、体面的面对,他承认,至少短时间内,他患上了蓝星ptsd。
直到这时观众们才重新热闹起来,恶魔族观赛席上,一个长相和土重有着六分相似的恶魔族牌手一拍手,以恶魔族最高标准的赞美,精准地表达出他的敬意与欣赏:“邪恶。”
“邪恶的骆峥,邪恶的叶行,邪恶的蓝星!”
迎着队友们的目光,这位恶魔族牌手眼中闪着睿智的光芒,先于所有人“看透”了蓝星的诡计。
“这一切都是蓝星的阴谋,还没看出来吗?蓝星的这对双子星这是在狩猎啊,更强的叶行在更强的胜者组乱杀,稍弱一些的骆峥则主动进入败者组,在整体实力也稍弱一些的败者组继续淘汰没那么强的牌手,最后达成胜者组,败者组双扫荡竞争对手的目的。”
“至于这样做的目的和结果,大家也看到了,现在只剩下了这么几位选手,双子星中的叶行一路杀到了胜者组总决赛,锁定了联赛前三名,而骆峥也在败者组一路赢到现在,这场赢了后,也已经跻身前五名,前五名这个以往咱们s级平分的席位,现在直接被蓝星占据了其中的两个名额。”
“多么可怕啊,更可怕的是,之前我们竟然没有人看出来他们的计策,当然,就算看出来了,可能也无可奈何,毕竟计划想要成功,除了阴谋外,双子星还需要和他们野心匹配的实力。”
土重的远方大表哥如是感慨道,即便了解了事情的真相,回头去看蓝星来时的路,他依旧觉得后怕和心惊。
其他恶魔族的牌手也被土重远方大表哥的这一番分析震惊到了,半晌,才有人拍着土重远方大表哥的肩膀,歉然道:
“土裂,我必须向你道歉,以前是我错怪你了。”土裂原来才是他们之中,除了璇姐以外最聪明、最狡诈的魔。
听着同伴的夸奖,土裂却摇了摇头,很是谦虚的表示:“远不及蓝星与双子星。”
另一位同伴则面色严肃地纠正道:“或许,我们该叫他们邪恶双子星更为合适。”
更为严峻的是,他们下一场团队赛即将遇到由邪恶双子星率领的蓝星星队,并且这已经不是一场简单的战斗,也不是万族联赛的最后一战,而是有着更深远意义的一场比赛,赌上“宇宙最狡诈种族”之荣誉!
就在恶魔星队的成员们如临大敌的时候,土裂的一番话和“邪恶双子星”理论也以所有人意想不到的速度,在万族之中飞快传播。
并且许多人都觉得很有道理,甚至看着蓝星成员们的眼神都隐隐不太对劲,亏他们之前还以为人族是什么纯善、友好的种族,没想到居然是扮猪吃虎的幕后大佬。
连恶魔族都认同了他们的“狡诈”,“邪恶双子星”就是最好的证明,真是知“人”知面不知心呢!
谣言愈演愈烈,就连五星联盟的好朋友们都来询问唐教练,小伙伴们感情还是很不错的,就是也很八卦,一线吃瓜的他们比较想知道:
“邪恶双子星计划是从什么时候开始的呢?现在已经取得了显著的成绩,后续是否还有什么计划或是更大的野心,阴谋?”
提前透露一下,他们好有个心理准备呀。
风评被害,并且解释后发现什么叫做“越描越黑”的蓝星一行人:
纷纷扰扰之中,团队赛败者组总决赛也是本届联赛,团队赛总半决赛的比赛,在万众瞩目中终于开始。
比赛双方星队更是来自此方宇宙的两大黑。恶。势力,一者为老牌黑。恶文明,一者为新晋黑。恶种族。
只是看着双方牌手剑拔弩张地握手,观众席上便传来了愈发兴奋的呐喊声。
卡卡达玩笑着道:“看来,今天的观众们也很在状态啊,那么,便让我们一起见证这场‘至暗’的对决吧!”
赛场上,蓝星星队与恶魔星队的选手们回到各自的对战房,随着哨声响起,双方也开始了出战阵容的选择阶段。
又到了熟悉的解说环节,伊察穆娅:“众所周知,在蓝星星队这匹黑马未横空出世之前,恶魔星队与精灵星队夺冠的呼声最高,事实也正是如此,精灵星队已经提前锁定本届比赛的前两名,而恶魔星队也一路杀到了团队赛半决赛。”
“这场比赛无论是恶魔星队还是蓝星星队,都没有了任何退路,胜者将会更进一步,获得参与最后竞争冠军的资格,而败者也将会直接淘汰,成为本届万族联赛团队赛的第三名。”
“万族联赛团队赛败者组决赛的胜利到底会花落谁家,让我们拭目以待!”
对战房内,蓝星星队也在对阵容进行最后一次确认。
虽然恶魔族乱造谣,这一点很不好!但不可否认的是,恶魔星队的实力相当强横,不容小觑,其队长风璇也是位兼具实力、智慧与手腕的顶尖牌手与队长。
经过一轮轮的讨论,蓝星星队也终于确定了最后的战术与应对方案:
单凭智取不行,单靠强夺也不够,那就既要“智取”又要“强夺”!
首先便是出战英雄方面。
之前叶行在将卡池开放给骆峥的时候,就已经开始为现在的比赛做准备,他的卡池不止开放给了骆峥,其中关键的卡牌也分别借给了可靠的队友,经过了这么长时间的准备与适应,终于到了验收的时刻。
于是,万族观众们就看到了这样惊人的一幕,蓝星除了小叶神外又多出了不止一个小小叶神?
【哪吒】出战,操控他的却不是叶行而是上一场开启了心源的黑刺李,【凤凰】出战,操控它的也不是叶行而是沈空山。
莫漓这一场的出战英雄,虽然不是叶行卡组中的卡牌英雄,却也是叶行制的卡,出战【精卫】。
这三位英雄各有各自优点与特色,同时,他们也有个相同点——都可以“仰卧起坐”。
单看这三位英雄的特点,两位解说就隐约能猜到蓝星星队这一场的战术了,再看叶行和骆峥的出战卡牌人选,更是证实了他们的猜测。
这一次,蓝星打得确实就是“仰卧起坐”不死流。
叶行本场的出战英雄是【酆都大帝】,虽然酆都大帝严格来讲,并不属于“仰卧起坐”流派的一员,但无论是他自己死后可以再“存活”8秒的特质,还是可以延长周遭友军5秒存活时间的“神来一笔”,都与“仰卧起坐”流派相当锲合。
出战酆都大帝撑一下“仰卧起坐流”的门面,完全没有任何违和感。
骆峥这场比赛又一次做回了他自己,不过出战的倒不是专门为恶魔族设计的【讨恶将军】,而是出战了同样可以死后再以另类方式复活、本该是为了应对长青树族而准备的【征林都统】。
征林都统可以吸收对手的生命力、偷取对手的生命能量,除此之外,征林都统还可以召唤出树界领域,保护其内的所有友方英雄,并为他们提供各项属性加成。
而且因为征灵都统的“可以召唤树界”的特性,叶行还做了一个相当大胆的决定——在国王卡的人选方面,叶行选择的是蓝卡【横公鱼】。
是的,没有错,在万族联赛,金卡如云、专属于年轻天骄的顶尖对战场上,叶行选择用一张只有两个技能傍身,五维图属性和金卡完全不在一个级别的蓝卡,作为国王卡人选。
当然不是放弃比赛,这也是战术的一环,横公鱼虽然是蓝卡,却是一张十分特殊的卡牌。
首先就是五维图方面,横公鱼的“敏捷值”为0,它除了跑不了以外,还相当偏科,其中与血量和防御力挂钩的“体魄值”赫然是满格20点。
再加上叶行为它搜集而来的各种增加“血量”、“防御力”、“体魄值”的防御类晶石,横公鱼在防御力与血量方面,是完全不亚于赛场上的金卡的。
除此之外,横公鱼还没有任何攻击技能,那为什么要选择这样一个“鸡肋”的英雄来当国王卡呢?有失必有得,叶行看中的只有一条,那就是横公鱼的特殊效果。
横公鱼的固有技能【不死】,顾名思义,在它血量低于50%的时候,就会触发这个技能特效,使横公鱼进入“锁血”状态,此时无论什么样的伤害类型,都不能对它造成半分伤害。
想要杀死横公鱼,必须用正确的方式,不然的话,哪怕攻击数值再逆天,依旧杀不死这条神奇的鱼:
在横公鱼的附近,一定会刷新出“乌梅树”,若是在梅子树边上,敌方英雄便会获得“乌梅”状态,只有在“乌梅”状态下,才能对横公鱼造成伤害。
这一特性正好对应有关横公鱼的传说“以乌梅二颗煮之即死”。(注)
这也是让骆峥出战征林都统的另一个原因,大隐隐于市,想要让突兀的两棵乌梅树不被发现,最好的方法就是将其隐藏在树林之中。
但场地的选择是随机的,叶行不可能去赌运气,有征林都统在就不一样了,征林都统正好可以创造出一片树林,将乌梅树隐藏在其中,就算敌人发现了端倪,想要找到它们也需要不少时间。
而且,砰砰翁也在个人赛的败者组中被淘汰了,骆峥也就没有再遇到砰砰翁的可能性,此时【征林都统】也就不再需要藏下去了。
说回战术上,“仰卧起坐”流最大优势就是比敌人多更多的存活时间,利用这些额外时间带来的额外输出,可以对敌人造成更多的伤害,同理,与“仰卧起坐”流最适配的战术也是“速推”,利用生命值上的优势,碾压敌人,不顾对手的攻势,击杀对方的国王。
眼下,有了横公鱼的加入,前方的将士们可以在较长时间内没有后顾之忧,搭配“仰卧起坐”的“一波推进”,说不定能打出奇效。
而且恶魔星队在面对“蓝卡”的诱惑时,哪怕明知道有陷阱,多半也经受不住“柔弱、易推倒”的国王卡的诱惑。
若是对方真上这个当,在正面战场上对方减员的条件下,更能发挥出这套“仰卧起坐”流阵容的优势。
就算对方真的无动于衷,对于蓝星来说也没有任何损失。
确认好出战阵容,过了数秒钟,恶魔星队那边也做出了决定,倒计时提前清零,双方也亮出了出战阵容。
看到双方阵容的一刹那,观众席上瞬间安静,那一张非常“抢眼”的蓝色卡牌,抢过了所有新卡的风头,吸引了赛场上包括观众、解说、牌手在内,几乎所有人的目光。
这是什么场合,出战蓝卡真的合适么?
寂静过后,观众席上开始传来窃窃私语声。
“是不是选择国王卡的时候一个手抖,不小心点到了旁边的蓝卡身上?”
“不可能啊,选择过后还有一个确认阶段,两次确认机会,应该不能选错吧。”
“会不会是蓝星星队第一次打败者组,有点紧张。”
“有没有可能,这又是邪恶双子星的什么阴谋诡计?!”
“比如,蓝卡能摇身一变变成金卡?好吧,这个有点不太可能。”
解说台上,伊察穆娅先找回了自己的声音:“大家不要激动,蓝星星队的选手们脸上表情很镇定,应该不是误触。”
“这或许就是蓝星星队的战术,你说是吧卡卡达卡卡达?”
半晌没有得到回应,伊察穆娅转头看向卡卡达,此时的卡卡达头顶红灯常亮,显然被蓝星星队的这一手“惊”得系统宕机了。
过了好久,卡卡达才终于从“死机”状态中恢复,他抬起手擦了擦头上并不存在的汗水,声音也不如往常那般激动,反而有种诡异的“祥和”:
“不得不说,啊哈哈,不愧是邪恶双子星,战术总是让人捉摸不透,多么的邪恶,好吧,开个玩笑。”
卡卡达试图从阵容上分析:“我们可以看到,无论是哪吒、凤凰、精卫还是酆都大帝,他们的共同特点都是在阵亡后还可以继续存活。”
“我们有理由猜测,骆峥选手的征林都统应该也有这方面的技能,横公鱼或许也能死而复生?总之,期待蓝星星队能再带给我们一场别出心裁的比赛。”
看到蓝星的离谱阵容后,恶魔星队频道语音也陷入了诡异的寂静,片刻后,队长风璇冷静的声音才唤回了众人的注意:“无论是什么战术,在绝对的硬实力面前,都不值一提。”
“蓝卡注定是一张蓝卡,哪怕镶嵌了全‘稀有晶石’,在与金卡对战时,依旧存在着如同天堑般的劣势,什么‘神’卡,什么‘陷阱’,在它血量清零的那一瞬,一切就都结束了。”
第225章 第225章对战恶魔星队
风璇的打气确实提升了恶魔星队的士气,在最后的准备阶段里,几位星队成员也根据蓝星这次出战的仰卧起坐流,商量起了最后的出战战术。
蓝星星队同样根据恶魔星队的阵容,尽可能地调整、安排部署,以冀达成最后胜利的目的。
恶魔星队这一次的五位卡牌英雄分别是【痛苦编织者】、【噩梦之源】、【欺谎魔主】、【深渊低语者】和风璇的绝活卡牌【疾风裁决者】。
而这一场恶魔星队的国王卡选择,同样有些出人意料,并不是以往那般,由队长风璇指挥的英雄,反而是新晋“睿智者”土裂选手的新卡【契约射手】。
恶魔星队这一场的出战英雄兼具大范围攻击和单体强攻,【痛苦编织者】与【深渊低语者】都是范围攻击手,而【欺谎魔主】与【疾风裁决者】都是单体强攻手。
【噩梦之源】则可以为对手施加各类负面状态,削减敌人的战斗力,并且可以打出强大的“控制”效果。
而国王卡【契约射手】,从技能字面上的简单介绍可以看出,他应该擅长召唤体系和阵地作战,并且有可能可以全图支援。
光看恶魔星队的这一场阵容,可以知晓他们这一场的大致战术仍然以强势输出为主,进攻性拉满但防御较为薄弱,蓝星星队也针对这一特点,进行了战术上的微调。
随着倒计时结束,地图指针开始转动,最终指针缓缓停在了【星河大裂谷】这张地图上面。
【星河大裂谷】这张地图不像其他地图那样广阔,整张地图地形更加狭长,中间仅有一条比较细小的通路连接双方的营地,特殊场地效果是:
所有英雄都将会获得技能冷却cd与复活时间,两项各有30%的减免效果。
同时,与以往地图可以“绕路偷家”不同,显然在地势上,这张地图没有多余的路线可以允许英雄绕远偷袭,双方英雄必定会在中间相遇。
而且在双方英雄技能冷却加快,复活时间变快的影响下,比赛对于双方英雄的正面“硬实力”要求也将更高。
当然,地图虽然有一定的影响,但战术在这场战斗中依旧重要,如何利用狭窄的地形打出最大的地利优势,则是双方星队需要着重考虑的事情。
卡卡达摸索着机械双手:“这一场无论是蓝星星队,还是恶魔星队,双方的战斗力都拉满了,和场地地图也都很配,就让我们一起期待一下,这场‘硬碰硬’的对决的最终结果吧!”
哨声响起的一瞬,恶魔族英雄立刻踏出营地,开始沿着蜿蜒、狭窄的裂谷前进。
人族英雄这边,却没有立刻动作。
大多数的观众们的注意力此刻也放在了人族营地内,毕竟,那可是超级稀有,多少届联赛都不一定见到一次的,蓝卡国王哇!
然后,观众们就看到了一条格外醒目的红色“大鲤鱼”,在王座上一动不动,要不是知道就算是海洋类英雄,也不会缺水而亡,观众们都要担心一下这位国王是不是对手还没上门自己就快把自己养死了。
还有,不愧是鱼啊,好一副“死鱼眼”,总觉得就算鱼头顶带了闪烁的小王冠,也不怎么提得起干劲儿的样子,这样真的没问题吗?
除此之外,在营地范围内,还突兀的长出了两棵乌梅树。
和周围比较光秃的岩石地貌挨不着边,就很显眼,甚至不用解说提醒,哪怕业余玩家这会儿也都有了记忆点,这种情况下多出来的树肯定和国王鱼有关,都不用猜的。
这也是横公鱼的最大的弱点,是只能用一次的特殊卡,打得也是恶魔星队的成员这会儿没有视野的信息差,像是观众们看到了乌梅树,就算现在不知道,之后发现横公鱼的特殊后,也能多少猜到了。
虽然观众们已经发挥主观能动性记了笔记,卡卡达还是又给大家划了下重点:“重要的事情说三遍,记下这两棵树的位置,它们一定有问题。”
然而就在卡卡达话音落下的下一瞬,人族英雄也动了,准确来说是征林都统有了动作。
征林都统解下腰间的锦囊,锦囊打开,浓郁的生命气息逸散,征林都统从中取出一枚散发勃勃生机的树种。
树种落地的瞬间,便瞬间生出根系,根系向着四面八方与土壤深处快速蔓延、扎根,顶着嫩绿枝芽的小小树茎也拼尽全力的吸取养分,向上拔高。
紧接着,一生二,二生四,以最初的根系为中心,附近的地面上拔出更多的小树。
木变林,林变森。
征林都统施放技能【万树生长*】,在人族营地内创造出了一大片茂密、粗壮的树林。
【万物生长】创造出的树木,除了可以遮挡敌方英雄的视野以外,树林还可以通过光合作用不断壮大自身,并且会将吸取到的阳光能量分享给在树林之中的所有友军,提升他们的生命恢复速度与防御力,可以说是阵地战的首选。
树木生长,转瞬就遮盖住了王座上的横公鱼与之前营地上,突兀出现不知作用的两棵乌梅树,将两棵不再起眼的树藏在了整片森林之中。
做完了这一切,人族英雄这才正式朝着恶魔族营地的方向出发,徒留观众们与解说面面相觑。
卡卡达摸索着下巴:“这是,将横公鱼隐藏在了树林里?不,更像是将那两棵树藏在了树林里。”
伊察穆娅认同卡卡达的猜测:“那两棵树多半很‘关键’。”只是他们现在因为信息量太少,具体如何还要追随着恶魔星队的脚步才能揭晓了。
说回赛场上,由于裂谷的地势过于狭窄,导致了双方基本都无法做出包抄、绕后等行动,因此两边星队成员都是以肉盾、战士在前,射手、法师在后的阵型快速又谨慎地前行,随时准备与对面英雄正面交锋。
没有什么波折的,双方很快在地图的中线边上、更靠近人族营地的位置处相遇,而在相遇的第一时间,人族英雄与恶魔族英雄立刻爆发出了相当激烈的交战。
经开战前的那一小段准备时间的讨论,恶魔星队最终定下的优先战术不出所料是“偷家”战术,确定好战术,战斗的目的就很明确了,恶魔族英雄需要做的就是“尽可能”的突破人族英雄的防线,而后派英雄前往强攻人族国王。
毕竟蓝卡国王的五维图摆在那里,再多的阴谋诡计,在绝对的实力面前都不值一提。
哪怕恶魔星队这边只有一位英雄从敌阵中突围,杀入人族营地当中,哪怕人族国王有营地加成,在1V1单挑的情况下,蓝卡也绝对不可能是金卡的对手,这就是既定的事实。
当然,恶魔星队的诸位英雄也不是无脑冲锋。
恶魔星队成员相信人族的“狡诈”,如果说国王卡横公鱼是绝佳诱饵的话,那么,人族肯定也会在营地里面藏下“惊天”的陷阱,等着他们自投罗网。
但就算如此,哪怕是“龙潭虎穴”,他们也要硬闯。
用睿智的大恶魔土裂的话来说就是:“既然人族营地内一定存在陷阱,那在开局的时候撞破这个陷阱,总比在后期关键结点时撞破这个陷阱要好,而且,早点发现陷阱,也能更早地想出应对方案。”
不只是土裂这么想,恶魔星队队长风璇也认可了土裂的建议,除此之外,现场包括解说与观众们在内的,许多牌手兼观众也都是这么认为的。
激战一触即发,似貘又似猪,周身由紫黑色雾气组成的噩梦之源,对人族英雄的“最强火力点”哪吒施展【梦游术】。
噩梦之源深吸一口气,而后对着哪吒的方向缓缓吐出紫黑色的朦胧烟雾,烟雾如烟圈般将哪吒围住。
【梦游术】的效果是,可以让选定目标进入“梦游”状态,期间该目标将会朝着选定目标前进,“梦游”持续5秒,梦游者被攻击惊醒时还会进入“恐惧”状态,持续1.5秒。
哪吒受技能影响,缓缓闭上眼睛,然后在“梦游”状态下朝着战场的侧方走去,无法被操控。
哪吒“擅离职守”,疾风裁决者一步踏出,欲凭借哪吒原本所在位置处的“缺口”,继续冲击人族英雄的防线,从而将其撕开。
然而早有防备的莫漓也在这时动了,她操控精卫施放技能【西山之砾】,来自西山的巨石从高空砸落,填补了哪吒的空缺,同时巨石砸落的能量,还可以对周遭敌军造成不少伤害。
烟尘散去,疾风裁决者的血量却没有丝毫减少,再看她的身周,不知何时出现了一圈透明的防护风罩,正是这个风罩使疾风裁决者免受【西山之砾】的侵袭。
疾风裁决者发动了技能【烈风之拥】,在短时间内,风罩可以提升疾风裁决者的移动速度与攻击速度,并且可以使她完全避免所有的物理伤害。
疾风裁决者微微侧身,两支带着不祥气息的箭矢从后方快速射来,想要射击的当然不是疾风裁决者而是人族英雄,再看恶魔族英雄后排,深渊低语者还维持着拉弓的姿势。
深渊低语者发动技能【诅咒箭矢】,射向人族英雄前排的哪吒与征林都统,沾有“诅咒”的黑暗箭矢可以使命中的英雄受到持续伤害与减速效果。
同时因为深渊低语者的被动技能【腐化之印】的影响,哪吒与征林都统的移动速度进一步减少,同时防御力、魔抗值也大幅度降低。
见状沈空山立刻操控凤凰发动技能【九霄长鸣】,凤凰清亮的啼鸣声层层扩散,驱散所有友方英雄身上遭受的负面效果。
“腐化印记”持续时间结束或是被驱散的时候,印记将会根据标记的层数,对周遭所有敌人造成一定量的魔法伤害。
“腐化印记”在被驱散的一瞬间发生爆裂,好在哪吒与征林都统遭受的“腐化”层数还不多,“腐化印记”也仅仅造成了少量的魔法伤害。
哪吒从“梦游中”脱身的刹那,发动技能【炎龙缚】,混天绫掠过,立刻将恶魔族的前排英雄,疾风裁决者与欺谎魔主缠绕在了原地,混天绫越缠越紧,对他们造成了不俗的魔法伤害。
就在此时,噩梦之源伸手打了个“响蹄”,发动技能【噩梦缠身】,从噩梦之源的身躯上分出两个迷你的恶梦之源。
两个小噩梦之源乘着雾气,飘飘悠悠来到了哪吒和征林都统的身旁,雾气组成的身躯使得他们即便被打散依旧能够重聚,两小只最终稳稳落在了两人的肩膀上。
【噩梦缠身】的效果是,在短时间内重现范围内英雄所承受的所有负面状态,该负面状态仅能造成50%的效果,并根据负面状态的层数造成持续伤害。
哪吒与征林都统再次受到“诅咒”与“腐化之印”的影响,同时噩梦也造成了一定量的魔法伤害,多重作用影响下,哪吒与征林都统的血量稳步下降。
与此同时,被混天绫捆缚住的欺谎魔主身形化作一缕白烟消散,被哪吒技能命中的第一时间,欺谎魔主便发动技能【假死脱身】,在原地留下一个幻象的同时,自己则进入“隐身”状态,以待更好的进攻时机。
眼下,欺谎魔主将猎杀的目标,选定为人族的后排英雄凤凰。
虽然攻击凤凰,注定会让自己不断承受“灼烧”伤害的影响,但欺谎魔主的操控者也是不得已而为之。
酆都大帝和哪吒打也打不过,征林都统又是个肉盾加奶妈的结合体,而精卫就是“死”后才能发挥出最大效益,怎么看,也都只有凤凰一位英雄能勉强切入偷袭。
虽然,凤凰也特喵的还有个离谱的“涅槃重生”机制。
欺谎魔主身影模糊了片刻,重新出现时,他的身边多出了数道残影,残影完美复刻了欺谎魔主的一举一动。
欺谎魔主发动技能【幻影突刺】,效果是生成5位与欺谎魔主一模一样的幻象,并且共同朝着选定目标冲去,幻象造成的伤害为本体的15%。
在共计6位欺谎魔主靠近凤凰的一瞬,他们的身上全部窜起细小的火苗,凤凰的被动技能【离火护佑】触发,火势愈演愈烈,转瞬吞没了所有的欺谎魔主。
“灼烧”虽然无法对英雄本体造成特别多的魔法伤害,但是由于“幻象额外承受200%伤害”的效果,5个幻象血量飞速下降,蓝星星队很容易就判断出了欺谎魔主英雄本体所在。
酆都大帝手持幽冥斧接近欺谎魔主,所有的幻象受到指令一同动作,幻象接连阻拦在酆都大帝前行的道路上。
然而下一秒精卫发动技能【沧澜潮涌】,平地生起的水花将幻象冲散,酆都大帝的前方又变回了“坦途”。
眼见着酆都大帝越靠越近,欺谎魔主“从心”地决定不与酆都大帝“硬碰硬”。
欺谎魔主脚下影子晃动,地面上影子分裂、扩展,除了欺谎魔主原本的影子外,转眼又形成了十个人形的影子,十个影子再次晃动,相对应的,十个影子多出了对应的“本体”,也都是欺谎魔主。
欺谎魔主发动技能【诡影重重】,以欺谎魔主为中心,再次召唤出10位欺谎魔主的幻象,极大程度的扰乱战场,每位欺谎魔主的幻象同样可以造成15%的伤害,这么多幻象加起来,一人一下也能打出不少的输出。
同时欺谎魔主的【诡影重重】还有个特殊的被动效果,每次欺谎魔主发动普通攻击的时候,都有30%的概率同样可以创造出一位自己的幻象。
创造出的幻象攻击时,也有6%的概率召唤出幻象的幻象,可以说,只要运气足够好,无限套娃,就可以组建出一支全是欺谎魔主的幻象军团。
狭窄的裂谷内人头攒动,更为“要命”的是,“欺谎魔主”的数量还在增多。
酆都大帝幽冥斧挥砍,击退两个围上来的幻象,同时黄泉印闪烁光芒,在酆都大帝身前的一位欺谎魔主身形直接消散。
除此之外,酆都大帝不远处的精卫同样对欺谎魔主发动攻击,只不过“一命”精卫清扫幻象的效率,比之酆都大帝低了不少,三次普攻才能够带走一位幻象,击杀幻象的速度还没有幻象出现的速度快。
在欺谎魔主操作者的操控下,幻象大军开始裹挟着精卫朝着酆都大帝的方向推进。
蓝星星队成员第一时间想明白了对方的目的,因此酆都大帝与凤凰立刻以最快的速度,朝着远离精卫的方向散去,避免站位太过靠近,被欺谎魔主的技能波及。
然而恶魔星队这边也早有准备。
深渊低语者抬手一招,坚硬的地面化作一片沼泽,沼泽之下,无数白骨手骨张张合合,想要抓住能抓住的一切,将他们一起拖入沼泽之下,共沉沦。
深渊低语者发动技能【暗沼缠绕】,效果是召唤一个暗沼领域,暗沼领域会不断缠绕进入领域范围内的敌方英雄。
凤凰与酆都大帝被白骨控在原地,被“赶”过来的精卫也即将进入暗沼领域的范围内。
此刻,精卫、凤凰与酆都大帝也正好,全部进入了欺谎魔主的施法范围内。
欺谎魔主立刻发动技能【恶念众生】,欺谎魔主嘴唇快速开合,发出让人辨不出具体内容的音节,他的声音嘲哳刺耳,令人头痛欲裂的同时,勾起听众心中的负面情绪。
【恶念众生】的效果是,欺谎魔主不断用语言刺激、激怒选定范围内的敌方英雄,使他们不受控制的攻击技能的选定目标。
欺谎魔主的选定目标依旧是凤凰,而在他的语言刺激下,酆都大帝与精卫身体不受控制地开始攻击凤凰,同时,凤凰的“灼烧”效果也对酆都大帝与精卫造成了魔法伤害。
骆峥立刻操控征林都统施放技能【治疗幼苗】,在己方英雄的身旁,象征着生命与希望的幼苗破土而出,向阳而生,其磅礴的生命力不仅能够供应己身的成长壮大,还能滋养周遭的己方英雄。
幼苗散发着翠绿的光点,为它周遭的三位人族英雄提供不少治疗效果,然而酆都大帝与精卫,好吧,主要是酆都大帝输出太高,哪怕有【治疗幼苗】在旁辅助,凤凰的血量还在飞快下降。
见此情景,黑刺李心念微动,哪吒脚踏风火轮,发动技能【风火掠行】前往支援。
欺谎魔主的技能【恶念众生】的效果相当强力,但是缺点也同样明显,只要有人能够让欺谎魔主“闭嘴”,就能提前结束这个技能。
眼下人族英雄没有魔法性质的“闭嘴”技能,但好在还可以让欺谎魔主“物理”闭嘴。
哪吒脚下风火轮火光大盛,手中火尖枪也喷出炽热的火焰,哪吒的身形在空中拖出一条红色长痕,转瞬袭向了正在念诵咒语的欺谎魔主。
然而哪吒刚刚刺出第一。枪,黑刺李就瞬间察觉到了“手感”的不对。
这个欺谎魔主是不是有些太脆了?
哪吒一。枪。刺下,眼前的欺谎魔主直接耗了大半条的血量,紧接着第二枪。刺下,欺谎魔主的身形直接凭空消散,很明显这是个幻象。
不过,因为此时没了咒语的影响,精卫、凤凰与酆都大帝的“愤怒”状态消散,蓝星星队几人再次夺回了三位英雄的控制权。
解说席上,卡卡达身子不自觉前倾,疑惑道:“【恶念众生】这个技能竟然可以让幻象施法不对,关注点错了,为什么恶魔星队要让一个幻象来承担这么重要的工作?”
伊察穆娅紧盯着对战影像,给出了她的分析:“欺谎魔主凭借一个幻象‘骗’出了哪吒的【风火掠行】和数秒的输出时间,又能给队友打掩护,代价只是浪费一个幻象和一个技能,对于恶魔星队来说是赚的。”
伊察穆娅的声音落下的瞬间,场上局势再次发生变化,疾风裁决者加速冲破了人族英雄的防线,开始朝着人族营地的方向快速前进,深渊低语者也紧跟疾风裁决者的脚步。
恶魔族最强的两位输出,开始执行“偷家”战术。
而欺谎魔主的真身也在此时现出,挡住了征林都统的去路,以防征林都统前往追击,为两位友方英雄争取到了最关键的时间。
卡卡达眼中的好奇更浓:“看来用不了多久,我们就能看到人族国王卡,大展拳脚的景象了。”
第226章 第226章杀不死的鱼
在现场所有观众的注视下,恶魔星队的两位强攻手疾风裁决者和深渊低语者,沿着蜿蜒的大裂谷一路小心前行,终于来到了人族营地门口。
随后,与场地地图完全不同的地貌,映入两位恶魔族英雄的眼帘。
郁郁葱葱的树海,组成了最坚固的围墙,树海之中,那位国王应该正在王座上静静地看着他们的动作吧。
风璇很清楚这应该就是人族英雄提前布置的陷阱了,或许只是第一关,只有闯过了层层关卡,他们才能直面那位国王。
不过比起隐藏起来的阴谋,这种摆到台面上的阳谋,对于他们来说其实更好。
风璇没有立刻带着队员冲入树海之中,也没有因为横公鱼是蓝卡就小看了它,反而更加警惕。
风璇相信,叶行就算是想要用蓝卡当诱饵,放出的这个诱饵也绝对长着密密麻麻的锯齿,随时反咬垂钓者,风璇快速分析着各种已知信息。
树林是否为人族国王卡的技能效果?树林的效果更偏向防御还是输出?树林能否打出长久的控制?横公鱼是不是也可以借着树林的遮掩,在营地内和他们打起游击战、捉迷藏?
带着谨慎、怀疑的态度,风璇冷静的声音在队内语音中响起,提醒队友:“小心前进,随时准备闪避。”
保持着数米的间距,两位恶魔族英雄在树林中摸索前行,虽然横公鱼很可能已经藏身于茫茫森林,但两位英雄依旧准备先查看王座,之后再以王座为锚点向外扩大侦查。
风璇和另一位恶魔星队队员精神力集中,感受着周围的一切风吹草动,近了,更近了。
疾风裁决者与深渊低语者,很快找到了森林正中央的国王王座。
并且一路无事发生!
甚至直到这时,直到两位恶魔族英雄直面横公鱼,整片树林依旧没有变成恐怖的“绿色地狱”,静悄悄仿佛它们真是普通的树木。
可是怎么可能?
恶魔星队团队语音内,陷入了完全的寂静,其他成员一边指挥自家英雄战斗,一边默默注视着人族营地的情况。
即便他们有再多的疑惑,却不敢发出一丝声音,生怕影响到随时会开启的战斗,影响到自家队长和队友的发挥。
再看人族的国王卡横公鱼,问题还要更大!
只见一条红色“大鲤鱼”在王座上,腮开合了一下后,就没有之后了。
像是没有看过水面以外的世界般,它专心致志地看着蓝天,白云以及茂密的树林,深邃的鱼眼中仿佛充满了无穷的智慧与思考。
鱼眼中什么都有,就是没有恶魔族、已经磨刀霍霍的两位英雄,也不见任何恐惧与焦急。
现在是在战斗中啊。
敌人都来到面前了,您动动尾巴也好表达下尊重?
清风拂过,树叶沙沙作响,一片岁月静好。
终于,恶魔族队员忍不住看向自家队长:“队长,现在这怎么办?”
风璇没有立刻作答,现在的情况,的确是她比赛生涯从未见过的“场面”,也是从未设想过的比赛走向。
太过反常,反倒是更加束手束脚,该不会横公鱼的技能是借力打力的反击类吧?这样一来似乎也说得通了,横公鱼自己的攻击不强,但他们恶魔族英雄的攻击却足够。
透过英雄的视野,风璇又定定看了横公鱼片刻,终于下达了指挥,红唇开合,只吐出一个字:“打!”
不想那么多了,不管怎么样,两张金卡还解决不了一张蓝卡吗?
没有任何多余的动作,疾风裁决者一步踏出,风环在疾风裁决者的脚下流转,疾风裁决者的速度之快,使她的身形在观众们的视线中留下了道道残影,转眼,她就来到了横公鱼的侧方。
风璇眼睛一眯,疾风裁决者一步踏出,手中风剑在半空划出优美的弧线,径直击向横公鱼,并且好运的打出了暴击,一发普攻就消耗了横公鱼5%的血量。
深渊低语者虽然没有靠近,却也在原地弯弓搭箭,所有的箭矢都落在了没有躲闪的横公鱼身上。
【腐化印记】的被动效果触发,横公鱼血量下降的同时移速、攻速全部降低,它的身上也多了数层“腐化标记”。
以普攻先手除了为横公鱼上Debuff以外,也是为了验证眼前的横公鱼是不是本体,毕竟幻象或是残影也能充当“替罪羔羊”。
很快恶魔星队也得出了结论,除了横公鱼没有尝试躲闪外,无论是攻击手感,还是技能效果,这位人族国王身上再没有半点反常,除了防御高点外,甚至不会反伤誒?
普,太普了!
然而,这才是最大的反常。
恶魔星队的成员们不解,观众们其实更不解。
恶魔星队众人还需要担心下,眼前的横公鱼是不是诱饵和假象,但上帝视角的观众们可是看得清清楚楚,王座上的横公鱼是真的,外面那些树也不是横公鱼的技能。
也就是说,从开战到恶魔族英雄的攻击落下,鱼大爷是真的“一动没动”。
并且,眼见着两位恶魔族英雄的攻击还在不断落下,可是任凭疾风裁决者和深渊低语者如何输出,鱼大爷依旧连翻身都懒得翻。
不是,真的想不通了,且不说鱼大爷自己的意愿,你们蓝星星队放任自家国王被攻击,也没有什么想法吗?
此刻,“皇帝不急太监急”这句话,在万族观众身上得到了最好的诠释。
观众们全都化身吉吉国王,两位解说对视一眼,暴脾气的卡卡达刚要试着开口安抚观众们的情绪,也就是在这个时候,横公鱼终于动了!
在横公鱼动作的一瞬,疾风裁决者迅速后跳数步,并发动技能【疾风壁垒】,风在疾风裁决者的身旁快速汇聚,形成了旋转的风壁。
【疾风壁垒】的效果是,吸收并反弹短时间内的所有攻击,疾风裁决者拉开距离,创造的风壁也正好包裹住疾风裁决者与深渊低语者。
风璇之所以反应这么迅速,也是她一直在提防横公鱼有“积攒怒气”类的技能,这种类型的技能一般都是主动受伤积累“怒气”,然后在时机合适的时候打出一波超强的爆发伤害。
然而,横公鱼动是动了,不过横公鱼仅仅是在王座上原地跳跃了两下,然后,又不动了。
所有人:
横公鱼不动,两位恶魔族英雄只好开始新一轮、更猛烈的攻击,只是,这种感觉真的很古怪。
扰乱心境吗?风璇强压下心里各种纷乱的念头,集中注意力指挥自家英雄。
疾风裁决者手中风剑闪烁华光,发动技能【疾风连斩】,风剑上溢出的剑气裹挟着疾风,甚至因为出剑的速度太快,以至于观众们看到的,似乎只是疾风裁决者手中的剑凭空消失了一瞬后又出现。
【疾风连斩】的效果是,在短时间内将英雄自身的攻击速度提升至极限,从而打出高额的爆发伤害。
不仅如此,疾风裁决者的被动类秘技【风之力】,还能让她在攻击带有负面状态的敌方单位时,可以根据敌方英雄身上携带的负面状态的数量,造成额外伤害。
【疾风连斩】搭配【风之力】,再加上【腐化之印】的辅佐,疾风裁决者一瞬能打出相当恐怖的伤害。
这一套组合拳确实有效,哪怕是在晶石和【万树生长】的作用下,防御拉满的“肉盾”横公鱼,生命值也眨眼间下降了30%。
而且随着【腐化之印】的层数越叠越多,横公鱼的护甲和防御力会进一步下降,反之疾风裁决者的输出则会越来越恐怖,如果仅仅是这样的话,那他们恶魔星队很快就可以结束这场战斗。
横公鱼的血量快速下降,转眼就剩下了不到60%,且它血量下降的速度还在加快。
再看战团中央,一边是拼命施放技能,阻拦人族英雄回援的三位恶魔族英雄,一边则是看起来很“急”,但又好像没那么“急”的人族英雄。
两位解说对视一眼,卡卡达看向伊察穆娅,伊察穆娅摇摇头表示自己没什么想说的。
卡卡达点头表示自己知道了,而后他又看向了直播镜头摇摇头:
“如大家所见,我们的解说能力有限,这场战斗,根据目前的信息,我们依旧无法分析出蓝星星队的想法,此刻我和大姐头也是和大家一样的普通观众,等待蓝星星队的解惑。”
好在,没有让众人再等太久,横公鱼血条终于掉到了50%,也就是在此时,横公鱼的鱼眼转动,它的眼中终于倒影出了恶魔族两位英雄的身影。
就这样直勾勾地盯着两位恶魔族英雄,完全的一动不动了,就连鱼鳃也停止了开合,只不过比起“死不瞑目”,它的表情看起来更像是“嘲讽”。
嗯,“不动”也不是说横公鱼完全的卡机,而是——
随着征林都统的技能【万树生长】帮助回血,横公鱼的血量会时不时增长到51%、52%,血量超过50%,横公鱼便会移开视线,仰望天空。
而后,横公鱼的血量又会在两位恶魔族英雄的攻击下,重新回到50%,这时候,横公鱼又会以“死鱼眼”嘲讽地看向两位恶魔族英雄。
实锤了,就是嘲讽。
恶魔星队众人:……
起初恶魔星队众人还没有意识到问题的严重性,以为是周遭的树木在横公鱼血量低于50%的时候,会为它强力“续命”,恢复它的生命值。
然而随着疾风裁决者与深渊低语者手上动作加快,风璇几人也渐渐察觉到了不对。
横公鱼的血条像是被人用最精密、坚固的锁,锁在了半血,无论恶魔族英雄如何攻击,横公鱼的血量都不会再掉一丝一毫,更别提死了。
卡卡达揉了揉他的机械义眼,惊讶道:“半血锁血?!”
深渊低语者的操控者仍然不信邪,直接操控自家英雄施放了高伤害的绝技【深渊之门】。
【深渊之门】可以在选定地点放置深渊之门,召唤的恶魔从门内降临此间,会对周遭的敌方单位造成伤害,在门扉的周遭还燃烧着暗色的深渊之火,也会对门扉周遭的敌人造成持续伤害。
人族营地内,深渊之门大开,来自地底深渊的恶魔列队而出。
紧接着下一瞬,在深渊低语者的指挥下,这群形态各异的恶魔,开始对王座上的横公鱼发动猛烈的攻击。
恶魔们动用全部的本领,利爪尖牙并用,疯狂地攻击着横公鱼,疾风裁决者与深渊低语者也不断动作,“腐化印记”迅速叠加,【风之力】造成的额外伤害也在快速上涨。
然而,还是没有用。
回应恶魔星队和观众们的依旧是“鱼大爷”那双,让人头顶不由得冒出“#”号的死鱼眼。
“睿智哥”土裂率先开口,一开口就是老废话文学了:“看来横公鱼肯定有什么机制可以锁血。”
恶魔星队其余人:
感受到队友攀升的“怒气值”,土裂连忙道:“具体是什么机制需要尝试,先从简单的机制试起?”
风璇默认了土裂的说法,直接道:“先把它从王座上拽下来。”
确实有“无敌”类的技能与位置有关,比如身处某个位置时,该英雄会进入“无敌”状态,但当该英雄从那个位置离开时,“无敌”状态就会消失。
联想到横公鱼自始至终都没有离开王座的情况,风璇最先怀疑的,就是横公鱼锁血与位置有关。
就这样两英雄一群魔,居然在敌方营地内放下武器,当起了“水产搬运工”。
横公鱼被“拉”下王座后,下一秒周遭的恶魔又对横公鱼发动了一波攻势。
只不过众恶魔再次折煞而归,横公鱼的血条依然稳稳地、死死地卡在50%的线上,一分不多一分不少。
既然这套方案不行,那就再换再试,风璇将矛头对准了“元素克制”。
在深渊低语者的牵引下,从深渊之门走出的,共计五位魔将分立包围横公鱼,五位魔将的基础属性各不相同,正好包含了五行中的所有属性。
紧接着五位魔将一同对横公鱼发动攻击,攻击、特效一项不落,但是打在横公鱼的身上却依旧没有溅起丝毫“水花”
解说台上,伊察穆娅和卡卡达也被勾起了兴趣,一同猜测起横公鱼的技能效果,只不过由于他们已知的信息,相较于恶魔星队更多,做出的猜测几乎接近了真相。
卡卡达:“开局时的那两颗乌梅树应该就是特殊‘道具’了,会不会把乌梅树全部砍倒了,就可以对横公鱼造成有效伤害了?”
伊察穆娅点了点头,也说出了她的猜测:“又或许,只要把横公鱼搬到乌梅树的附近,就能够解除它的‘无敌’锁血?”
一切皆有迹可循,还是那句话,不存在无敌的技能,但却存在“一次”无敌的技能。
卡卡达看向了正在人族营地忙活的众恶魔,又看了看周遭因征林都统的技能效果,召唤而出的森林,眼中流露出赞赏。
显然,横公鱼这条“蓝”鱼,经此一役,被全万族知道,哪怕此后它的锁血技能基本上算是“废了”,却也名留青史,不是普鱼而是名鱼!
顿了顿,卡卡达化身“叶吹”,开启了无限夸夸模式:
“对于我们来说可以比较容易的得出答案,但当局者迷,不出意外的话,恶魔星队需要花很长时间才可能破解‘横公鱼’的难题。”
“这样一来,横公鱼一鱼便牵扯住了恶魔族的两位强攻手,正面战场上,蓝星星队五打三,这么大的优势,我甚至想象不出,邪恶双子星率领的队伍该如何输。”
虽然伊察穆娅不像卡卡达那般绝对,却也道:“蓝星这一次出其不意,的确为正面战场创造出了相当舒适的输出环境,优势很大。”
直播屏幕上方,蓝星星队本来处于弱势的加油进度条,也在短短时间内一举越过了恶魔星队。
而早在横公鱼开始“锁血”的时候,人族英雄们也“不演”了。
回援是不可能回援的,打得就是这一锤子的买卖。
刚才表现出的“急”,也只是为了多骗些对面战队的技能,这会儿,对面的弹。匣打空了,不演了的人族英雄们也要开始收割了。
正面战场上,一波以多欺少的围殴过后,痛苦编织者剩余65%的血量,噩梦之源与欺谎魔主也还剩下不到50%的血量,再打下去,他们很可能会在这里“团灭”。
因此在队长风璇的指挥下,三位恶魔族英雄开始向营地方退守,欲要在自家营地进行阵地防守战。
这会儿,恶魔星队已经骑虎难下,从分兵的那一刻开始,恶魔星队其实就已经没有了退路。
他们已经在横公鱼身上浪费了不少时间,代价是牺牲了正面战场原本可以占据的大好优势。*
现下正面战场血量、蓝量与可用技能的差距已经拉开,人族营地内的两位恶魔族英雄就算回援,最后也只会和另三位恶魔族英雄分成两部分,被人族英雄分而蚕食。
别忘了,蓝星这场最基础的打法是“仰卧起坐”,每个英雄都能更久的站场,更多存活的时间还能造成更多的输出。
所以,人族营地内的两位恶魔族英雄不能走,想要胜利,那就只能在人族英雄定下的这“一回合”内,破解横公鱼的“秘密”。
三位恶魔族英雄且战且退,五位人族英雄则紧追不舍。
蓝星的“阳谋”也已经摆在了明面上,他们打算这样一路推到恶魔族营地,一波推平。
在横公鱼拖延的时间里,斩杀恶魔族英雄,斩杀恶魔族国王,结束战斗!
哪吒座下红莲盛开,业火涌动,哪吒施放技能【三头六臂】,冲到痛苦编织者面前,开始了新一轮的猛攻。
混天绫、火尖枪与乾坤圈依次砸落,对痛苦编织者造成了大量的伤害,痛苦编织者在生命值低于50%的一瞬间,发动了技能【痛苦共鸣】。
痛苦编织者发出痛苦的悲鸣,以他为中心,地面上瞬间形成了一个暗色阴影覆盖的圆形区域。
【痛苦共鸣】的效果是,在技能范围里,痛苦编织者受到的伤害,会按比例共享给技能范围内的所有敌军,让他们一同沉沦在痛苦之中。
除此之外,这个技能还可以与痛苦编织者的被动技能,【无尽苦海】联动。
痛苦编织者的生命值低于50%时,在【无尽苦海】的效果加持下,痛苦编织者造成的所有伤害都会获得提升。
在这两个技能的相互配合下,哪吒每造成一次伤害,痛苦编织者周遭的人族英雄也都会跟着一同受到伤害。
一般来说,在【痛苦共鸣】生效的这段时间内,放弃攻击痛苦编织者,等待技能持续时间结束或是转火其他英雄才是最优解。
然而人族英雄用实际行动表示,他们蓝星这场战斗打得就是“出其不意”。
打疼,疼打,两败俱伤有何怕?
酆都大帝一步踏出,手中幽冥斧划破空间,巨大的鬼门关出现在赛场上,现阶段酆都大帝的“亡魂”层数还不够多,但是同样也能造成不俗的伤害。
冤魂厉鬼顺着蜿蜒的大裂谷前冲,三位恶魔族英雄一瞬受到了大量的伤害,同样因为【痛苦共鸣】的效果,五位人族英雄也受到“反噬”承受了不少的伤害。
掉血心疼吗,当然心疼了,但要问值不值,答案也是:非常值!
现在蓝星星队就是在与时间赛跑,相信过不了多久,恶魔星队的队员们也能发觉“树”与“国王”的紧密关联。
当然这只是第一层,他们想要发现“树林”中的“乌梅树”也还需要一段时间。
但为了求稳,蓝星星队这边肯定是越早结束战斗越好。
何况这点“伤”,对于擅长仰卧起坐的众蓝星英雄来说,也不是太大的问题。
更别提,蓝星星队这边,精卫和征林都统这两位,还都需要早阵亡早“变身”呢。
第227章 第227章比赛胜利,他们真的杀……
恶魔族英雄边挨打边撤退,历经了一场并不愉快的“逃亡”之旅后,三位恶魔族英雄终于退守到了自家营地附近。
随后紧追而至的人族英雄面对的,则是一轮火力齐射。
恶魔族的国王契约射手同样是一位新英雄,只不过,因着人族的国王卡太不按常理出牌,以至于开战的这段时间里,这位新英雄被横公鱼抢走了观众们绝大部分的注意力。
虽然观众们的关注少了许多,契约射手却也没有停下他该做的准备,他在王座上接连施放技能【暗黑契约】。
【暗黑契约】每次可以召唤出两位魔将射手一同参与作战,召唤出的魔将射手虽然无法移动,但是可以与契约射手一同发动攻击,并造成魔将射手50%的伤害量,是一个非常好用的守城类技能。
再搭配本场地图“削减30%技能冷却”的特效,开战到人族英雄“兵临城下”的时间,正好可以够契约射手施放两次技能召唤四位魔将射手。
在人族英雄进入射程的第一时间,契约射手弯弓搭箭,对着来犯的人族英雄发动攻击,4位魔将射手与契约射手动作完全一致,一同对着人族方此时血量最少的凤凰发动猛攻。
不仅如此,痛苦编织者与噩梦之源的绝技也已经重新转好,痛苦编织者发动技能【绝望哀嚎】,只见他惊声尖叫,绝望、刺耳的声波层层扩散。
声波对命中的人族英雄造成了大量的伤害,而且还对命中的敌方英雄施加了减速、减甲的负面效果。
噩梦之源同样做出动作,施放技能【恶意具现】,魔影重重,在暗中窥伺着一无所知的人类。
【恶意具现】的效果是,可以在所有受影响的英雄身边创造出一个“恶念”幻象,恶念幻象可以被噩梦之源操控,拥有英雄30%的攻击伤害,且受影响的英雄每受到一个负面状态影响,恶念幻象的攻击力还会再额外提升10%。
五位人族英雄身边影子变换,紧接着下一瞬所有人族英雄的身边都具现化了一位恶念幻象。
在噩梦之源的指挥下,五个恶念幻象一起靠近凤凰对它发动攻击,再加上欺谎魔主们与契约射手及他的四个“小弟”的集火,人族英雄还没能成功冲到契约射手面前,就已经率先减员。
凤凰发出一声啼鸣,血条率先归零,凤凰并没有立刻涅槃,而是在酆都大帝的技能【亡魂敕令】的影响下,率先转变为“阴魂”英雄。
几位恶魔族英雄严阵以待,准备等待5秒凤凰“阴魂”时间过后,在凤凰化为“凤凰虚影”触发它的技能【涅槃重生】的时刻,再集体对凤凰发动攻击。
恶魔星队也对蓝星星队,特别是叶行的卡组进行过深入的研究与分析,通过总结凤凰以往的出战影像,也分析出了凤凰秘技【涅槃重生】的具体克制机制——
必须是在凤凰化为“凤凰虚影”的时候,对虚影发动物理攻击,而当攻击次数达到某个承受上限的数值时,凤凰虚影才会消散,那时候,凤凰也才会彻底的阵亡。
恶魔族英雄一边应对人族英雄的攻势,一边默默计时,5秒钟时间一到,凤凰的身形消散,在原地骤然升起炽热的火焰,火焰汇聚、流转,逐渐幻化成为了凤凰虚影。
就是现在!
恶魔族营地内所有的英雄、召唤单位一瞬对凤凰虚影发动了猛烈的攻击,一轮齐射下来,凤凰虚影的血条剩下不到1/3。
一轮“饱和式猛攻”不够,那就再来一轮,恶魔族众单位重整旗鼓,第二轮攻击压下,在技能、攻击光华闪动间,凤凰虚影终于在烈火中逐渐消散。
还不等恶魔星队的众人呼出一口气,异变再生,在凤凰虚影消散的同时,受酆都大帝技能【亡魂敕令】的影响,在原地又生成了一个“阴魂凤凰虚影”。
恶魔星队众人:?
现场观众:??
两位专业解说:???
虚影也能续命就离谱!
眼见着自家队员们愣神,风璇在团队语音内高声提醒道:“快攻击!”
恶魔星队的成员们虽然还有些红红火火,但在接受到命令的一瞬,也条件反射地立刻指挥各单位发动攻击。
然而,第三轮齐射攻击落下,他们这时才发现不对。
攻击是能攻击,可是“阴魂凤凰虚影”头顶根本没有血条啊,打了和没打似乎也没区别?
土裂弱弱道:“我有种不祥的预感。”
不只是土裂,其余恶魔星队的成员们此刻也都是一副裂开的表情,只是,在结果出炉前,他们还是不愿意相信。
风璇也死死盯着自家营地处的画面,比起看到的,声音率先传入了风璇的耳中,在听到那嘹亮的啼鸣声再度响起的刹那,风璇重重的闭了下眼睛,想法一瞬和曾经的砰砰翁同步:
该来的总归逃不掉。
在所有观众的注视下,只见“阴魂凤凰虚影”消散,真正的凤凰重新腾空,羽翼舒展间,更为炽热的火焰在它周身燃起。
凤凰的复活条件是,在它变为凤凰虚影状态时,5秒内通过15次物理攻击打散凤凰虚影,就可以打断凤凰的复活。
第一次,恶魔族英雄的确成功了。
但第二次,凤凰虚影转变为“阴魂凤凰虚影”后,因着【亡魂敕令】的机制就是,“阴魂”状态下的单位无法受到攻击和技能影响,这样一来,也就达不成次数的条件了。
并且【亡魂敕令】也是5秒,正好覆盖了【涅槃重生】的时间,结果就是,恶魔星队成员只能干看着,至于之前叶行给他们设置的杀死凤凰的条件,又是吊着他们的“诱饵”!
卡卡达的嘴巴也开开合合了半晌,才道:“这都不是‘仰卧起坐’了,这是‘永生流’啊!”
凤凰死了变成“阴魂凤凰”,“阴魂凤凰”消散后变成“凤凰虚影”,“凤凰虚影”被打灭就变成了“阴魂凤凰虚影”,这个时候打也打不了,等【涅槃重生】的判定时间一到,“阴魂凤凰虚影”又重新变成凤凰了。
隔这无限套娃呢!
想要斩杀凤凰,可以,先将酆都大帝杀了再来吧。
恶魔星队再不甘,也只能接受这个“残忍”的事实,杀不了还能怎么办,转换目标呗。
然而在恶魔族英雄动作之前,凤凰率先动作。
凤鸣声再起,因为【涅槃重生】的效果,凤凰复活后会变得更强,是以这会儿,凤凰施放加强版的绝技【燎原凤舞】,每束“燎原之火”的半径均扩大了一米,数量也从10束变成了15束。
“燎原之火”的数量更多,半径更大,也就意味着更容易命中敌方单位。
在蓝星星队的视角下,一圈圈红色的示警线亮起,黑刺李眼疾手快,同时操控哪吒发动技能【炎龙缚】,混天绫将所有在【燎原凤舞】警示圈内的敌人捆在了原地。
火焰坠落,对命中的敌人造成大量的伤害,同时一举消灭了近乎半数的恶念英雄与欺谎魔主的幻象。
噩梦之源的血量来到了20%,却也越战越勇,它的鼻息之间喷出肉眼可见的气流,气流向着周遭快速扩散,发动秘技【层层惊惧】。
【层层惊惧】的效果是,对选中目标施加“惊惧”效果,每当该目标被攻击时,就会陷入0.2秒的短暂眩晕中,并造成部分额外伤害。
噩梦之源选择的目标正是哪吒。
继凤凰之后,哪吒成了恶魔族英雄新的狩猎目标。
作为人族英雄的主力输出点,哪吒的攻击力相当恐怖,对恶魔族国王的威胁最大,并且他的血量也不健康。
更何况,哪吒复活后虽然魔法抗性可以获得较大的提升,但他的总血量是下降的,肯定不会再出现凤凰那种打不死的情况!
至于酆都大帝,一是他站的实在是太远了,这一场比赛,比起充当输出,不如说酆都大帝更像是作为“仰卧起坐”流的枢纽。
在叶行的有意操控,与狭长的地形的掩护下,酆都大帝所处的位置非常安全。
二来,酆都大帝的生命值近乎是满的,而且酆都大帝的防御力也很强,若是想要强杀他,势必需要花费更多的时间,就只能暂时放一放酆都大帝和凤凰了。
在恶魔族英雄试图从哪吒身上找到新的突破口的时候,人族营地内,经过一番“试验”,风璇也逐一排除了“攻击次数”、“时间单双数”、“站姿或坐姿”、“攻击部位”等各个方面,与横公鱼锁血相关的因素影响。
一无所获的风璇强迫自己的大脑冷静下来,回忆自己忽略了什么。
倏地,风璇再次将目光落在了整片树林之上。
虽然意识到“树”很可能是“解锁”的关键,但在没有得到任何信息的前提下,可能性还有很多,恶魔族英雄还需要再一次从头开试。
疾风裁决者与深渊低语者一同将横公鱼搬到了营地之外,验证树林或营地加成是否是横公鱼“无敌”的关键。
结果也没有给恶魔星队丝毫惊喜,在营地外面,两位英雄与数位魔将一同发动攻击,攻击落在横公鱼的身上依旧没有半分作用,横公鱼的血量仍然死死地卡在50%。
一步步推理验证,恶魔星队终于接近了部分真相,他们发现了树林并不是“关键”,或者说,这片树林只是障眼法,真正重要的应该是“树林”里面藏着的什么。
比如说在森林的某个角落处可能存在一汪清泉,清泉中的水可能就是横公鱼的弱点,再比如森林中可能存在什么机关,又或者,当前的横公鱼只是一个“投影”,它的本体就存在于什么地方
眼下双方星队都在与时间赛跑,疾风裁决者、深渊低语者与众魔将迅速分散至树林当中,寻找一切反常的东西!
说回恶魔族营地处,恶魔族英雄集火哪吒,成功完成击杀,哪吒的血量终于归零,即将化为“莲藕身”。
而在莫漓的操控下,精卫也替哪吒分担了不少的伤害,血量同样归零,即将化作为战斗力更强的“精卫鸟”状态。
当然,在两位英雄“变身”之前,他们还有一段成为“阴魂”的时间,酆都大帝大手一挥,在【亡魂敕令】的影响下,哪吒与精卫成为“阴魂”英雄。
这些个“仰卧起坐”流的卡牌英雄,卡bug首次死亡后,能多进入一次“阴魂”状态,能增加站场时间也就算了。
更让恶魔星队众人感到憋屈的是,“阴魂”时间相当于对面英雄开启了“无敌”状态,打也打不到,这还怎么好好的一起玩耍?!
而成为“阴魂”英雄的哪吒和精卫,也非常顺利地“穿”过恶魔族三位英雄的阻拦,来到了国王契约射手的面前,开始趁这5秒的“无敌”时间发动攻击。
契约射手发动技能【裂地射击】,地面震颤,石砾滚动,化作“子。弹”袭击恶魔族营地内的所有人族英雄,以攻击代替防御。
【裂地射击】可以造成范围伤害,这也是契约射手唯一可以伤害到酆都大帝的手段。
现在精卫即将化为精卫鸟,也就不用再担心这个技能会“误伤”精卫,使她加速转变精卫鸟了。
大范围射。击确实对人族英雄造成了不俗的伤害,但精卫与哪吒也进入了生命的“第二阶段”,开始对契约射手发动更猛烈的攻击。
契约射手躲进欺谎魔主制造的幻象们的中央,只不过这群幻象在火力全开的哪吒与精卫鸟,这两个输出手面前存在感并不十分明显
——咦?刚才好像压到了什么,高速公路上的减速带吗?
火尖枪喷出炽热的火焰,哪吒脚下风火轮转动飞快,转瞬就冲到了契约射手的面前。
噩梦之源挺身阻挡,然而在现出“三头六臂”的哪吒法身面前,仅剩不到20%血量的噩梦之源也根本不够看。
仅仅挡住了哪吒不到10秒的时间,噩梦之源就落败身亡,身形化作光点消散。
另一边精卫鸟也进入了“极限输出”状态,复仇的怒火使她的输出获得了极大的提升,精卫鸟翅膀扇动间,依次发动技能【西山之砾】与【沧澜潮涌】。
漫天的飞石如同山崩,巨石压下直接将欺谎魔主的幻象全部清除,契约射手在巨石之下慌忙躲闪,这还没完,紧接着下一瞬滔天的巨浪凭空升起,巨浪拍下,对契约射手再次造成了大量的伤害。
契约射手立刻发动技能【暗黑契约】,这个技能的特殊效果是,可以将两位魔将射手的血量转换为自身的血量,同时大幅度提升自己的攻击力。
紧接着他再次发动技能【击杀令】,可以选中一位敌方英雄进行标记,标记生效时间内,所有己方英雄对该英雄的输出都会提高33%。
契约射手并指对着精卫遥遥一点,在精卫鸟的头顶上,一个血红色的骷髅头标志迅速凝聚。
恶魔族英雄再度整合全部力量,开始对精卫鸟发动攻击,人族英雄这边,同样全力冲破恶魔族英雄的防线,完成对国王契约射手的最后围剿。
时间在观众们紧张的注视下一分一秒地过去。
恶魔族星队这边率先取得成效,结束了这场“找不同”的游戏。
虽然,两位恶魔族英雄没有在树林中找到任何和“水”相关的东西,但在风璇细心的探索下,她敏锐地找到了森林之中,两棵和周边其他树看起来并不一样的树。
这两棵树比起其他树木更细、更矮,树上还结满了梅子果。
虽然,风璇没有立刻想明白,一条鱼和两棵树为什么能产生关系?
但在察觉到不对的第一时间,风璇就操控疾风裁决者朝着乌梅树靠去,就在疾风裁决者走到乌梅树正下方时,终于,风璇在疾风裁决者的状态面板上,看到了她一直寻找的“钥匙”。
疾风裁决者获得了一个新的状态——“携带乌梅”,状态备注,可以用乌梅对横公鱼进行攻击。
就是这个!
卡卡达也紧张地握紧了手中的麦克风:“风璇队长率先找到了梅子树,横公鱼的锁血即将被破解,蓝星星队要加快速度了,不然,呃”
卡卡达还未说完的话卡在了嘴边。
赛场上,疾风裁决者抬起手,刚要采摘树上的乌梅,与此同时,恶魔营地内,这场比赛中存在感不是特别高的征林都统,身上闪烁起技能的华光,两个技能连放。
征林都统先是再次取下了腰间的锦囊,施放技能【万树生长】,在恶魔族营地内栽种出了和人族营地内相同的森林,既然秘密已经被勘破,征林都统也没必要继续藏下去了。
百余棵参天大树拔地而起,为其内的人族英雄提供了“生命恢复”与“防御力”的加成。
征林都统动作不停,紧接着施放了这场比赛还未施放过的另一个技能【星月移行】。
双方营地地面土地松动,树木的根系拔出土壤,紧接着,两片森林“活”过来了般,其内树木开始变得虚幻,紧接着,它们的位置开始变换。
【星月移行】的效果是,重新打乱、分配赛场上的树木,并获得分配到的树木的所有权。
这本是骆峥为了应对长青树族牌手而设计出的卡牌,长青树族牌手大多时候都会在比赛时,召唤出多种树种协助对战,比如“寄生树”、“治疗树”、“护盾树”、“能量树”等等。
拿砰砰翁为例,他的王牌英雄世界树的秘技【森罗万象】,就是生成10种拥有不同技能效果的长青树,相当强力。
在【星月移行】的效果下,这些树木的所有权会被重新分配,征林都统召唤的,仅可以增加生命恢复速率的树木可能会变成砰砰翁的打手,同样,砰砰翁那些强大的树种,也有可能变为骆峥的左膀右臂。
显然又是一个借力打力的好技能,对付“树”种英雄相当强力,但越是强力的技能也就越有限制,征林都统在面对没有“树种”的敌人时,【星月移行】这个技能近乎不能起到任何效果。
眼下的情况则属于特殊情况,【星月移行】此刻也有着非常关键的作用。
赛场一阵天翻地覆后,树木移位,出现在疾风裁决者面前的那两棵梅子树,因为技能影响,已经被转移到了其他的位置上,也就是说,恶魔族英雄哪怕是知道了解决,也需要在偌大的森林中,重新寻找两棵乌梅树。
不仅如此,因为两个营地内都存在树林,所以,两棵乌梅树不仅可能存在于人族英雄的营地,还存在于恶魔族英雄的营地。
在数百棵树中寻找两棵梅子树,无异于大海捞针,然而这是唯一能够克制对方国王的办法,恶魔族星队还不得不去寻找。
疾风裁决者、深渊低语者与众魔将重新分散排查人族营地处的森林,恶魔营地这边,恶魔族英雄的担子更重,他们需要在保护自家国王的同时,还要分神注意周遭是否也有乌梅树。
卡卡达又张了张口,最后他看向了伊察穆娅:“姐,交给你了。”
伊察穆娅虽然也有些震撼于蓝星星队的千层套路,但不愧是见识过大风大浪的人,此刻仍然在尽职尽责地解说:
“首先可以确定,乌梅树绝对是克制横公鱼的关键,而我们本以为把树木藏在树林中就已经是极限了,没想到,蓝星星队在最后时刻还能再来了一手‘极限反转’,很出乎意料。”也很烧操作。
再看赛场上,此时酆都大帝与凤凰冲破恶魔族英雄的防线,与哪吒、精卫一同对契约射手发动猛烈的攻击。
契约射手成功将精卫击杀,然而又是绝望的场面,因【亡魂敕令】的影响,精卫鸟也成为了“阴魂”英雄,再次获得5秒的“存活时间”。
卡卡达咧了咧嘴:“好吧,不需要怀疑,哪吒、征林都统阵亡后,肯定也能再次获得5秒的存活时间,这已经不仅仅是普通的‘仰卧起坐’流了,这分明是在薅酆都大帝的羊毛,更是在薅卡游的羊毛!”
毫无意外的,恶魔星队之前浪费了太多的时间,这会儿根本来不及再次找到梅子树的具体位置,比赛就要出结果了。
横公鱼双眼望天,真一路悠闲“躺”到了最后,实名演绎何谓“躺赢”。
冲破恶魔族防线后,四位打不死的人族英雄,团团围拢住了“可怜、弱小、无助”的契约射手。
哨声响起,比赛结束。
蓝星星队以出其不意的战术,与小强般顽强的生命力,获得了本场比赛的最终胜利,并且,再次获得了和精灵族进行最终一战并角逐冠军名次的资格。
台下,精灵族观战席,莫菲厄斯眸光微动,轻声道:“他们真的杀回来了。”
第228章 第228章领域卡九州大夏
随着蓝星星队杀出重围,本轮比赛正式宣告结束,并且,本届联赛也只剩下了最后一轮总决赛,便会圆满落幕。
最后一轮总决赛依旧分成个人赛和团队赛两场,团队赛不用说,只有精灵星队和蓝星星队的又一次巅峰较量,最终决出本届联赛团队赛的第一、第二名。
个人赛方面则还剩下四场比赛,胜者组和败者组一直坚持到现在的四位牌手争夺前四强的名次。
首场是败者组总决赛,骆峥对战风璇;第二场为胜者组总决赛,叶行对战黑鳞凯,第三场比赛则是胜者组的落败者与败者组的获胜者pk,争夺最后与胜者组总决赛获胜的牌手最终一战、争取个人赛总冠军的机会。
是的,蓝星凭借着他们的“邪恶部署”,最终达成了四进二的完美成就,以至于一段时间内,卡游的各个区域内,许多万族牌手见到人族牌手都下意识绕着走。
别看人族长得“柔柔弱弱”,但他们是靠“脑子”吃饭的。
招惹了肌肉发达的牌手,人家好歹有仇当面报,但要是招惹了人族牌手,你就要时刻担心他们“暗”中复仇了。
没听说人族还有一句古话叫做“君子报仇十年不晚”吗?
那时候人族的寿命满打满算也不到一百岁,结果,他们十分之一的生命都在谋划报仇这件事,多么的可怕啊!
总之,招惹S级种族的牌手都不要去招惹人族,哦,不对,人族也是S级了,摔!
虽然风评被害,并且谣言愈演愈烈,一段时间内,万族谈“人族”色变,甚至有人认为,恶魔族最邪恶种族的名头应该由人族来继承。
但牺牲形象也带来了一定的好处,人族升上S级后本该有一段动荡时期,需要应对来自各方的试探、挑战或是接触,战团本来已经做了数套应急方案,并且还觉得不够,来自全球各地的顶尖人才汇聚一堂,还在不断为了蓝星平稳过度到高等文明而做策划。
结果,虽然自家文明明明是善良守序阵营,却硬生生被人误解成混沌阵营,但想象中会遇到的某些刁难确实少了不少。
说回联赛这边,蓝星的牌手们也还在努力试图为自家文明的“恶”名添砖加瓦。
团队赛方面,蓝星星队队员很有自知之明,他们自身的实力有限,想要从硬实力上和那些底蕴深厚的S级出身的牌手硬碰硬,无异于自找苦吃。
但蓝星星队的大家还是想赢的,既为了自己能站上那个所有牌手梦想中的最高的颁奖台,也为了助力叶副队获得“大满贯”成就。
可他们实力又是短板,没办法,实力不行只能扬长避短,用其他方面来凑了。
此刻,黑刺李等人全部在练习下场团队赛的新卡,之前和精灵族的那一场对战虽然输了,但收获同样很大,真正的战斗过,才能让蓝星方更加了解精灵星队的打法。
根据上次的经验,蓝星星队这边也早早就制定好了下场的战术,现在黑刺李,莫漓,沈空山三人需要做的,就是抓紧时间,将下场比赛要用到的卡牌练到不能再熟练为止。
骆峥那就更不用担心了,他对叶行卡牌的熟悉程度大家有目共睹,骆队这会儿当然也没闲着,他再次闭关,专心研究自己下场和风璇对战的战术去了。
至于叶行,这会儿其实也在闭关,下场他的对手是黑鳞凯,黑鳞凯的个人实力毫无疑问,哪怕在F5中也是公认的最强,和黑鳞凯的一战,叶行也准备拿出自己目前的最强卡组:帝王卡组。
帝王卡组的出战英雄卡和配套的暗卡都已经准备好,现在,叶行要制作的则是帝王卡组的最后一张拼图,同样至关重要的领域卡。
叶行闭上眼睛,任由精神投影再次下沉到制卡空间。
叶行睁开双眼时,身边并没有苍茫厚重的景色,也无鬼神志怪的奇幻场景,叶行所处的位置,仅仅是一片稻田。
草木疏朗,原野辽阔,湿润的空气中,还掺杂着泥土与谷物混合的原始气息。
水流奔腾声入耳,叶行向远处眺望,看到了一条奔涌不息的长河,冥冥之中,世界的意识正向叶行无声介绍,这条长河就是他地球时期的母亲河——黄河。
蓦地,叶行脚下大地剧烈震颤,他眼前的景象也随之迅速变换:
宫阙万千,庄严耸立,却转瞬梁塌栋弯;烽火狼烟,气冲霄汉,刹那又化作市井的袅袅炊烟;金戈铁马之声余音未了,书卷吟诵之音却又出现在叶行的耳边。
从先秦到皇汉,再到盛唐、大明……无数王朝的虚影在叶行眼前起伏变换,最终却都烟消云散。
待到一切尘埃落定,叶行身前土地再次松动,一尊斑驳的青铜巨鼎破土而出,本是无声的巨鼎,但在叶行与之“对视”的刹那,叶行却“听”到,“看”到巨鼎向他诉说的那些光阴中的故事。
王侯将相,士工农商,透过青铜巨鼎,叶行仿佛在与无数先人的目光交织、对视,时间好像只是过去了一瞬,又好像过去了许久,略显急促的呼吸声拉回了叶行的思绪,再次睁眼时,叶行手中拿着一张已经制好的金色卡牌。
——卡成!
叶行垂眸看向他或者说,大夏数千年传承亲手制作出的这张领域卡。
金色领域卡:【九州大夏,召唤“九州”领域,影响赛场上双方所有的英雄,“九州”领域按照朝代的倒序排序,从今到古轮转,并根据朝代虚影,产生对应的特殊效果,并提升该朝代的帝王、将相等人的五维属性与战力,持续时间99秒。
在具体朝代当中,可以召唤出当前朝代的人物虚影一同发动攻击,若有当前朝代的帝王卡,则会触发该帝王的‘领域’类技能,并且提升该领域类技能的影响范围与作用效果。
王朝轮换时,会为赛场上的所有友军提供王朝的特色加成——清:康乾盛世*,明:天子守国,元:四域归心,宋:文华顶峰,唐:万国来朝,隋:贯通之志,汉:威盖海内,秦:一统寰宇,加成持续10秒,帝王获得的加成是普通单位的双倍。
社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。(注)】
万事俱备,只待开赛。
终于,本届万族联赛也迎来了尾声,最后一轮比赛开始,最后两场毫无疑问是团队赛总决赛和个人赛总决赛。
是以,最先进行的是个人赛最后几场淘汰赛,作为最后一轮的开场比赛,骆峥和风璇率先站在了比赛台上。
这一场,骆峥倒是没再搞出什么烧操作,没办法,叶行和风璇之前没对上过,骆峥就算有再当一回“小叶神”的心,也没模仿的素材和参照物。
只不过,看着骆峥最后的出战阵容,叶行却勾起了唇角,骆队搭配阵容的实力很独到啊。
之前他和骆峥的一战,是天庭三大反骨仔的内战,这回骆队直接派出了三大反骨仔征讨“邪魔”。
猴哥,哪吒和二郎神的同框,放到地球上,可是相当有意义的一段影像了。
最后,骆峥以三大反骨仔,讨恶将军外加战争女神的组合,险胜风璇,为什么说是险胜呢,因为,两人死战到最后,都只剩下了一位英雄与1%的血量。
最后,猴哥不负众望、再次力挽狂澜,率先打出了一记暴击,终结了比赛。
退场和采访时,骆峥都表现的很从容,结果,刚从比赛通道中走出,还不等蓝星众人恭喜,骆峥就装不下去了,一秒破防,捂着胸口,张口就是:“老段,快给我来点水压压惊,好险,吓死我了。”
蓝星众人:
看得出骆队是真的怕了,不然多少在他们面前也得装一装的。
败者组的比赛结束后,就是胜者组的总决赛,和团队赛一样,胜者组胜出者,将会直接锁定本届联赛的前二强。
比赛如约而至,根本不用卡珊德拉和闪光尤娜带动气氛,观众们的情绪就已经比以往都要更加高昂。
叶行和黑鳞凯刚刚从选手通道中走出,山呼海啸的加油声便从观众席的四面八方响起,宇宙之中,几乎所有智慧生命体也都在通过天幕,观看这场旷世之战。
比赛台上,黑鳞凯和叶行相互握手,本是进行对战宣言的阶段,观众们也都以为,黑鳞凯会如以往每一次那般自信的宣布:胜利属于他。
结果出乎意料的是,黑鳞凯居然自己打破了这一流程,并且对着叶行提出了一个,在所有人看来都很大胆、也很疯狂的建议。
黑鳞凯看向叶行,眼中是对接下来激战的渴望,显然也是位好战分子,他的提议也十分符合他这个标签:
“看得出来,你和我是一类人,我有个建议,能让咱们这场比赛打得更加尽兴。”
“这一场比赛,咱们都不禁卡了怎么样,我会拿出我最强的卡组,我也想领教你的巅峰实力。”
叶行挑了下眉,重复道:“你想跳过禁卡阶段?”
黑鳞凯咧开嘴,露出一个爽朗、自信的笑:“没错,就这样比一比,最强对巅峰,看看到底是谁更胜一筹。”
要知道,禁卡阶段的存在,就是为了降低对手的实力,从而通过禁卡达成更有利于自己获胜的条件,结果,黑鳞凯居然提议跳过这个阶段,和叶行顶峰互搏。
观众和解说下意识看向叶行,叶行会同意吗?
然后所有人都听到了叶行的答复,只有简单的一个字:“好。”
对于叶行来说,黑鳞凯的这个提议也正中下怀,毕竟,虽然他也准备了备用方案,但要是黑鳞凯禁用了帝王卡组中的一到两位,就算能用备用方案,但肯定也没有整套卡组都出战的效果好。
叶行还是很期待这套卡组能在万族联赛的舞台上,再给万族观众们一些大夏老祖宗们的震撼的。
两人就这样做了简单的口头约定,而后便没有再继续交谈,各自转身前往各自的比赛房,徒留还有些没反应过来的观众们面面相觑。
就是说,他们现在还有点儿没搞明白,双方这该不会是比赛前的心理战术吧?
毕竟没有任何黑纸白字签订下的契约,双方都随时可能反悔。
所以是骗对方不禁卡,但自己却禁卡?
好吧,观众们的担心其实是多余了,且不说这是万族联赛的赛场,有无数观众作为见证人,哪怕只是寻常的一场比赛,既然约定了,叶行和黑鳞凯就都不会做出毁约的行为,既是他们作为顶尖牌手的骄傲,也是他们对于自己牌技的自信。
叶行与黑鳞凯在对战房内准备就绪,哨声响起,万族联赛胜者组决赛也终于开始。
闪光尤娜面上依旧带着诧异:“我是真没想到,黑鳞凯选手竟然会开口提出这样的要求,我同样也没想到,占据卡组深度优势的叶行选手,竟然也会答应黑鳞凯选手的要求。”
卡珊德拉也难得的开上了玩笑:“‘惊喜’届届有,这届特别多,别忘了,开赛之前咱们谁也想象不到,出身C级文明的叶行选手能够走到现在的这个位置,离最终夺冠似乎也只差临门一脚了。”
顿了顿,卡珊德拉继续补充道:“这一个时代优秀的天骄们太多,其中每一位放在其他届都有很大可能性夺冠,甚至于光是蓝星文明,就同时出现两位惊才艳艳的天骄,我不由得有些庆幸,又有些遗憾没能和他们出生在同一时代。”
闪光尤娜闻言点了点头,认同道:“C级文明同一届出现两位顶级天骄这种事情,若不是亲眼所见,我都会以为你在开玩笑。”
“而且要不是胜者组比赛,之前蓝星星队遗憾落败于精灵星队,我甚至怀疑蓝星要包揽个人赛和团队赛的冠军了。”
半晌没听见卡珊德拉的回话,闪光尤娜扭头向他看去,结果发现卡珊德拉在用一种奇怪的眼神看着自己。
闪光尤娜:“该不会……你认为蓝星星队真能拿下‘大满贯’吧?”
要知道,‘大满贯’这种事情虽然以往并不是没有出现过,但上一次出现还是在千年前,那时候万族联盟中,还没有蓝星的位置呢。
卡珊德拉没有正面回答闪光尤娜的问题,只是道:“不到最后一刻,胜负还未可知……”
比赛开始,“禁用阶段”很快结束,双方进入到了阵容选择阶段。
叶行与黑鳞凯都遵守了约定,在进入禁用阶段的一瞬,便同时点击了“决定”按钮,即便卡游系统防止误触进行了二次确认,两位牌手依旧不予以“禁用”。
观众们没想到,两位选手居然是来“真”的,不过,想到稍后能够看到一场“世纪大战”,他们好像也跟着沸腾起来了。
阵容选择阶段,叶行依次选择了本次的出战英雄,帝王卡组中的【武曌大帝】、【永乐大帝】、【汉武帝】、【唐太宗】和【秦始皇】。
这一套阵容直到两天前,制作出领域卡【九州大夏】之后才算是完整,也是目前叶行卡组中,正面作战能力最强的卡组了。
而且千万不要被黑鳞凯大大咧咧的性格,和张扬、随意的行事风格给欺骗了,在卡牌对战中,黑鳞凯可是位心思缜密、牌风强硬,极其擅长“微操”的顶级牌手。
叶行此时拿出帝王卡组,也是给予了“最后大BOSS”应有的尊重。
【武曌大帝】、【永乐大帝】和【汉武帝】都是老朋友了,在一起出战时能够极大程度的扰乱战场。
【武曌大帝】的“天命”层数最容易叠加,在帝王卡组中,“强势期”也是来得最快的一位,凭借着超强的远距离输出能力,武曌大帝足以撑过敌人前期的强势输出。
【汉武帝】的“天命”层数也相对容易叠加,可以通过【轮台罪己】或是英雄的反击技能迅速积累“天命”,同样,汉武帝在帝王卡组中承担“肉盾”与“团控”的身份,进入“天命”状态后,还可以起到“分割”战场、打乱敌方阵型的作用。
【永乐大帝】要在中、后期,成功击杀两位敌方英雄或是10位召唤单位,才能进入“天命”状态,而永乐大帝进入“天命”状态后,拥有的“单体控制”能力绝伦,是帝王阵容中的强攻、反攻核心。
至于只出场了一次的帝王卡【唐太宗】,则是帝王阵容中的“突击手”,唐太宗积累“天命”层数的方式同样很简单,只需要打出暴击伤害就可以有效叠加“天命”层数,进入“天命”状态后,唐太宗的输出能力与冲锋能力还能更上一层楼。
然后就是本届联赛,即将第一次亮相的,那迷人的老祖宗【秦始皇】。
【秦始皇】比起在阵容中担任某一位置,更像是帝王卡组中的“砖”,哪里有需要,就往哪里搬,足以见得老祖宗的全面能力与全能性。
前期对战时,老祖宗可以与武曌大帝一同进入“天命”状态,共同应对来自可能前期速推流阵容的威胁;后期耗费50层“天命”,秦始皇也可以进入“荡平四海”的“祖龙真身”模式,一锤定音。
秦始皇可以跟着唐太宗一同冲锋陷阵,摧灭、撕裂敌人的防线;也可以和汉武帝一起,构建强大、无敌的大范围防线,等待敌人自投罗网。
总之,没有什么是老祖宗不能干的,放在帝王阵容里,那就是可以应对任何情况的最强“粘合剂”。
至于领域卡,叶行毫无意外地选择了新制作的领域【九州大夏】。
暗卡方面,叶行选择的也是为了老祖宗而特制的卡牌【兵马俑】、【传国玉玺】与【长生药引】。
【兵马俑】提供了召唤类的技能,增强阵容的远程输出,搭配【万里边墙】,可以构建完美的远程防线;【长生药引】可以弥补阵容中,缺少的治疗体系。
选择阶段结束,双方一齐亮出出战阵容。
黑鳞凯出战的是他无往不利的“至尊”套卡,嗯,虽然几位英雄的名字听起来有那么亿点点中二,但实力都相当强悍。
其中【终焉之尊】是阵容的输出核心,其技能【终焉光环】更是高贵的“被动”输出技能,只要终焉之尊在场上存在一秒,就会对周遭的敌方单位造成伤害。
绝技【凋零之风】更是会对大范围内的所有敌军造成毁灭性打击,而且敌人血量越低,造成的伤害就会越大。
也就是说,这个英雄站场时间越长,输出就会越高,越是残局,收割能力也就越强。
黑鳞凯阵容中的【灭世熔尊】与【奥术至尊】都是强大的远程输出手。
【灭世熔尊】除了拥有不俗的输出能力以外,还有着强大的防御能力,充当阵容中的肉盾、坦克绰绰有余。
【熔火之鳞】可以对攻击灭世熔尊的敌人造成魔法伤害,并且如同“怒火”类技能一样,积累灭世熔尊的“火怒”,可以使接下来灭世熔尊的火焰伤害获得大幅度提升。
秘技【熔火护盾】更是可以在灭世熔尊生命值低于10%时被动触发,创造出可以灼烧周遭一切敌军的火焰护盾,护盾量与当前的“火怒”层数息息相关,大幅度提升灭世熔尊的生存能力和战斗时的容错率。
【奥术至尊】则与【灭世熔尊】相反,灭世熔尊是“挨打”获得加成,而奥术至尊是“打人”获得加成。
奥术至尊的秘技【奥术之秘】的效果是,每次奥术至尊发动攻击或是技能时,都可以为它的奥术之力充能,当充能达到满层时,所有技能都会获得强化。
同时技能成功命中敌人时可以恢复它的蓝量,也就是说,奥术至尊属于那种,后期完全不需要担心蓝量的那类英雄,后期的战斗能力相当强力。
三位有着强横实力的英雄共同组成了黑鳞凯强大的后排战线。
至于黑鳞凯的最后两位英雄【苍穹影尊】与【虚空猎尊】,则是强大的近战战斗英雄。
【苍穹影尊】拥有极高的机动能力,可以暂时进入“极速”状态,追杀、逃生能力非常强悍,施放技能【天空霸主】后,仅能被远程攻击命中,且造成的伤害会获得大量提升。
【虚空猎尊】机动能力同样非常强力,比起苍穹影尊的“快”,虚空猎尊更适合用“飘忽不定”来形容。
【虚空俯冲】可以让虚空猎尊在吟唱一秒钟过后,出现在地图上的任意地点进行“俯冲猎杀”,施放【天穹之舞】时,虚空猎尊更是可以进入短暂的无敌状态,对抓上天空的敌人造成多段物理伤害。
第229章 第229章帝王卡组出战
在叶行和黑鳞凯亮出阵容后,两位解说也开始尽职尽责地分析与点评。
闪光尤娜率先开口道:“这应该是叶行选手的套卡‘帝王卡组’首次亮相,我很期待,五位‘大帝’即将带来的精彩对战!”
卡珊德拉点了点头,补充道:“众所周知,叶行选手这套卡中的每个大帝,都有自己的风格与特殊机制,同样也非常强力。”
“而叶行选手这次出战的新卡,同时也是‘帝王卡组’最后一块拼图的秦始皇,作为压轴出场,我相信他一定也会有相当恐怖的隐藏机制。”
闪光尤娜轻笑道:“这还用你猜?众所周知,‘叶大师’出品,必属精品,前几天,那位名留青史的蓝卡国王就是最近的例子。”
听着闪光尤娜的话,台下观战的恶魔星队成员们的面色当即十分精彩,他们这几天好不容易强迫自己忘了鱼大爷的那“死出儿”,这下好了,估计又得连着几天做梦梦到被横公鱼翻白眼嘲笑。
心塞.jpg。
卡珊德拉再次将话题拉回到赛场上:“‘叶大师’的制卡水平毋庸置疑,但这场比赛的另一位选手黑鳞凯,其实也冠有‘大师’之称。”
“比起叶行选手的全能,黑鳞凯选手则更专注于一条路线,他也被称为‘进攻大师’。”
“黑鳞凯选手这场比赛出战的‘至尊’套卡,同样是他全盘设计制作,光是本套卡的英雄就已经有近十位,不同的英雄搭配还能发挥出不同的阵容。”
“强悍的卡牌英雄、卡牌英雄紧密无间的配合,再加上套卡的配套领域卡【龙王的棋盘】,让这套卡组成为了胜率100%的无敌卡组,黑鳞凯选手也因此得名‘棋盘大师’。”
“本届联赛,从个人赛32强时开始,黑鳞凯选手就一直没有更换过套卡和领域卡。”
“但直到现在,应该也没有选手敢说自己‘吃透’了这套卡和棋盘领域,套卡就不说了,棋盘领域效果同样多变。”
“我很期待这场比赛,叶行选手会如何应对这‘诡谲多变’的龙王棋盘。”
闪光尤娜此刻也适时开口道:“现在已经进入了场地选择阶段,本届万族联赛个人赛胜者组决赛,‘大师对战大师’的对决即将开始,让我们共同期待,最后是哪位选手能够提前锁定争夺冠军的名额!”
地图指针也缓缓停止转动,似乎是卡游系统也想让这场巅峰之战的对决更为公平,指针停止的地方,正好指向了什么特殊效果都没有、所有人都用过的【竞技场】。
每位牌手升级至黄金段位前,比赛用的都是这张完全对称、绝对公平的场地地图。
这也算是一种别样的“感怀过去”了。
双方牌手均已就位,倒计时结束,哨声响起,胜者组决赛一触即发。
哨声响起的一瞬,叶行与黑鳞凯同时做出动作。
黑鳞凯操控震鳞族英雄一字排开向前冲锋,叶行也指挥人族英雄前冲,同时,黑鳞凯也开场就打出了本场比赛的领域卡【龙王的棋盘】。
见到这一幕,闪光尤娜轻声道:“果然,黑鳞凯选手出战的还是这张领域卡。”
随着领域卡【龙王的棋盘】飘至场地的上空,卡面立绘上的棋盘虚影闪烁,对应的赛场场地上出现了可见透明的方块棋格,棋格相连铺开,最后正好组成了与卡面立绘上相同的棋盘空间。
而此刻站在棋盘上的双方英雄,正如棋盘上对阵的两方棋子。
看到铺开的棋盘,叶行的面上也带上了十足的认真,他当然也全面、细致地了解过黑鳞凯的所有卡组,作为黑鳞凯的“专属”领域卡,【龙王的棋盘】的重要性不言而喻。
虽然都是开场就施放,但与之前鲛星漪使用的领域卡【深海恐惧】不同,【龙王的棋盘】并不是简单的永续生效领域,而是属于非常少见的“触发”生效领域。
即,当赛场上的“条件”,达到【龙王的棋盘】的某个效果时,就会触发该特殊效果,只要“条件”满足要求就可以无限触发,不同的操控者与不同的对手,能让棋盘发挥出天差地别的效果。
整张领域卡属于是上限特别高,下限同样特别低的那种。
叶行通过研究黑鳞凯的对战也总结出了部分规律,总的来说,“棋阵”效果应该是根据赛场上英雄的站位进行触发的,当英雄在棋盘上的站位满足某个“棋阵”的要求时,黑鳞凯就可以选择是否触发该效果。
拿黑鳞凯使用频率很高的“七星阵”为例,震鳞族英雄需要“一”字排开,为首或为尾的英雄向前或向后踏出一个棋格的距离后,就可以触发“七星阵”。
“七星阵”可以使震鳞族英雄下一次的技能,额外附加“星落”的追击伤害。
不仅是震鳞族英雄的站位,棋盘领域上,对手英雄的站位同样可以算在“棋阵”的条件当中。
并且还有许多触发条件相当苛刻的“棋阵”,需要赛场上双方英雄都满足站位条件才可以触发,由于对手英雄站位的不可控性,这也相当的考验黑鳞凯的灵活应变与抓机会的能力。
而“棋阵”的触发条件越是苛刻,产生的效果也就越是强悍。
说回赛场上,下一秒震鳞族所有英雄都停下了脚步,而后最边缘的奥术至尊向前踏出一个格子的距离,正好触发了“七星阵”效果,紧接着奥术至尊施放技能【原始吐息】。
奥术至尊抬起手中龙头权杖,权杖顶端龙头张开,伴随着一声低沉的龙吟之声,龙头喷吐出最原始的龙息。
龙息可以对前方大范围内的敌人造成大量魔法伤害,除此之外,“七星阵”的效果发动,龙息作用范围的正上方,“落星”也紧随而至,“星辰”落下,会对命中的人族英雄造成追加伤害。
然而就在奥术至尊施放技能的瞬间,人族英雄也动了。
闪光尤娜惊喜道:“人族英雄方率先动作的是新卡英雄,气势看起来相当睥睨不凡的大帝【秦始皇】!”
对于叶行新卡英雄的技能,没有人不期待,在所有万族观众的一同注视下,政哥不仅动了,还自带出场CG,不知道的,还以为叶行这边也施放领域卡了呢。
身披玄色龙袍的秦始皇拂袖施放了技能【万里边墙】。
伴随着金戈铁马之声,古朴的地图缓缓展开,一柄象征着秦皇身份的宇宙锋插在地图之上,分裂的疆土一块块融合,形成了统一的国与家。
随后,一座座城墙拔地而起,护佑其内百姓乐业安居。
与CG一同结束的,是出现在赛场上的,横亘在震鳞族英雄与人族英雄中间,巍峨、厚重的一段长城。
长城不仅抵挡了奥术至尊的龙息,护佑的金光升起,古朴、厚重的城墙同样将天空坠下来的“落星”尽数阻挡。
一切烟消云散,唯留依旧在原地屹立不倒,抵挡了不知多少异族入侵的古城墙。
【万里边墙】并不是阻拦了一次敌人的火力输出就结束了,此后,“长城”会一直存在于赛场之上,且可以持续不断地阻拦从正面“穿过”长城的远程普通攻击。
而且若是赛场上【万里边墙】创造出的“长城”数量到达3个及以上的时候,秦始皇将会获得“万里长城”技能,在万里长城的庇护范围内,所有友方英雄都会短暂的获得“无敌”状态,此时无法被任何技能影响。
借着升起的“长城”作为遮掩,永乐大帝手持宝剑向前一指,在大帝们的身后,一排排全副武装的神机营战士虚影出现,他们手持火統,引线燃烧,火。药、炮。弹激飞而出,无情地砸向对面的震鳞族英雄。
震鳞族英雄一瞬受到了大量的伤害,只不过黑鳞凯的神情不变,只是首轮的交锋,叶行能够应对是应该的,应对不了才是有问题。
在黑鳞凯的指挥下,奥术至尊向着他的正右方迅速移动了两个“棋格”的距离,正好错开了“长城”对他视野的阻挡。
紧接着苍穹影尊与虚空猎尊也各自向前一步,终焉之尊则向后一步,震鳞族英雄在“棋盘上”摆出了新的阵法“治愈阵”。
淡绿色的魔法光圈在五位震鳞族英雄的正中央显现,治愈的能量溢出,刚刚受到伤害的五位震鳞族英雄的血量开始缓缓回升。
正当震鳞族英雄欲要调整站位,继续摆出新的“棋阵”的时候,唐太宗、汉武帝从还未消散的硝烟中冲出,手持弯刀与宝剑,阻拦在欲要前进的苍穹影尊和虚空猎尊身前。
【龙王的棋局】看似强横无比,实则比拼的是双方牌手对于“棋阵”的记忆和战场走位的预判、理解。
黑鳞凯知晓全部的“棋阵”,占据了极大的优势,而叶行这边也不是什么都不能做,他可以凭借“棋阵”带来的站位进行输出。
摆出“七星阵”时,震鳞族英雄的站位会变得非常密集,此刻正是叶行操控己方英雄主动迎上敌人,集火输出的好机会。
当震鳞族英雄摆出“治愈阵”,他们的站位又会变得分散,又是逐个击破的好时机。
为了应对层出不穷的“棋阵”,叶行还可以通过不断的交战,逼迫震鳞族英雄的走位,使他们无法站在该站在的“位置”上。
“龟甲阵”、“蛇形阵”、“束缚阵”、“破军阵”……数个已经被黑鳞凯使用过的“棋阵”在叶行的脑海中快速闪现,一些从未见过的“棋阵”可能防不胜防,但这些已经明确出现过的“棋阵”,叶行可以通过进一步的输出有效阻拦。
面对向前冲锋的人族英雄,灭世熔尊发动技能【裂地熔涌】,身披赤红铠甲的龙人战士俯身,手掌按在地面之上,轰隆隆,以他为中心,地面裂出纵横的沟壑,地缝之中岩浆涌动喷薄。
岩浆在击退命中敌军,造成大量范围魔法伤害的同时,所过之处同样会改造地质,在原地遗留熔岩地形。
叶行凭借着细致入微的操作,操控唐太宗和汉武帝躲开了【裂地熔涌】的技能影响,与此同时,武曌大帝轻拂袖摆,发动技能【神宫大乐】,为所有友军提供增益效果。
琴瑟声起,在所有大帝身后,出现了一排排舞女虚影,舞女们随乐而舞,节拍化作一束束流光,围绕在大帝们的身边。
【神宫大乐】可以为友军提供“高贵的”攻击、施法距离加成,在【神宫大乐】与【万里边墙】的效果叠加下,武曌大帝站在“长城”上方,便可以超远距离对震鳞族英雄发动攻击。
武曌大帝手腕翻转,手掌上方凝聚凤凰之火,随着她手掌前推,数枚炽热的凤火激出,漫天火雨,纷纷扬扬在震鳞族英雄上方落下。
凤火灼烧震鳞族英雄,哪怕他们有鳞片阻挡“皮糙肉厚”,凤火依旧对他们造成了不少的伤害,同时武曌大帝身上的“凤印”点数上涨,秦始皇也因为【祖龙天威】的被动效果,“天命”层数开始增加。
黑鳞凯挑了挑眉,从双方英雄出现在赛场的那刻开始,他就在一直留着一份注意,暗中观察叶行的这位新英雄“秦始皇”,试图找出一些属于秦始皇的特殊机制。
因此几乎是瞬间,他就注意到了秦始皇与武曌大帝“状态”的变化,发现了“凤印”层数与“天命”层数的联动。
且不止如此,此时唐太宗与苍穹影尊也已经交上了手,唐太宗成功打出暴击的瞬间,他身上的“天策”点数成功+1,再看秦始皇的“天命”点数也跟着又多了一层。
黑鳞凯隐约有了一个猜想,大帝卡组的其他几位英雄获得相应的“特殊加成”时,秦始皇也会获得相应的“天命”点数,根据以往的经验来看,秦始皇也一定有如同“永乐神武”、“则天大圣皇帝”这类相对应的“特殊状态”。
那么,秦始皇是与其他“帝王”英雄一样,集满10层就可以进入特殊状态?还是说需要其他“帝王”英雄都攒满10层,也就是总共累计40层时,才能进入这种“特殊状态”?
比赛还在进行,黑鳞凯压下心中的疑惑,继续操控震鳞族英雄,欲“摆放”出下一个“棋阵”,进一步试探叶行的大帝卡组。
终焉之尊在黑鳞凯的操纵下,向前前进数步,灭世熔尊与虚空猎尊则欲跟在终焉之尊与奥术至尊的身后,同时苍穹影尊迅速向前冲锋,震鳞族英雄这一次想要摆出的是“破军阵”。
然而唐太宗与汉武帝却先一步,出现在了灭世熔尊与虚空猎尊的行进路线上,阻碍了他们的行进。
“破军阵”施放失败。
同时在奥术至尊的身后,一队朵颜卫提着长矛从视野阴影中冲出,再看永乐大帝,他也从长城庇护的后方走出,御驾亲征,正提宝剑杀向奥术至尊。
苍穹影尊率先发动技能支援奥术至尊,龙人背后张开可以翱翔天际的翅翼,飓风在翅翼前凝聚。
苍穹影尊发动技能【飓风爆发】,随着他扇出可以摧毁一切的飓风,永乐大帝被飓风逼退,并且在风刃的切割下,永乐大帝的身上出现了无数道细密的伤口。
紧接着奥术至尊也跟着动作,双手张开,空气中的各种元素粒子被剥离、聚合,在他的掌中凝聚成肉眼可见的各种元素团。
奥术至尊也发动了技能【元素轰炸】,飓风裹挟着火焰、冰霜、闪电等元素融合成的能量团袭向永乐大帝,能量团再次对永乐大帝造成大量的伤害。
既然“破军阵”无法排列出来,苍穹影尊在黑鳞凯的指挥下立刻向后退去,黑鳞凯当即准备将阵法切换成和“破军阵”站位相似的“闪击阵”。
然而唐太宗举起手中的天阙巨弓,仅仅经过了1秒钟的瞄准,铁箭就激射而出。
唐太宗发动技能【巨阙疑影】,因为只经过了1秒的瞄准与蓄力,所以也只能对苍穹影尊造成100点伤害和1秒钟的“眩晕”。
然而这1秒的“眩晕时间”已经足够武曌大帝施法了。
在【万里边墙】与【神宫大乐】的增幅下,武曌大帝的“施法范围”变得更远。
武曌大帝掌心处光华流转,手捧“日、月”缓缓上举,这一次叶行选择的效果是“月升”效果,“月升”可以对命中的敌军施加“易伤”与长达3秒的“眩晕”状态。
“月亮”缓缓上升,温柔的月华洒落,瞄准了震鳞族阵型前排的三位英雄。
终焉之尊与奥术至尊紧急闪避,躲开了“月升”带来的“眩晕”与“易伤”效果,苍穹影尊则因为本就处于“眩晕”状态,此时根本没有任何机会躲闪。
苍穹影尊再次被眩晕在原地,无法动弹,同时因为终焉之尊与奥术至尊的移动,导致“闪击阵”的雏形被大幅度破坏。
趁着苍穹影尊还受到“易伤”效果影响,人族英雄也准备再给苍穹影尊添点伤。
秦始皇身上再次亮起技能光华,发动技能【车书同规】。
然后,又是一段CG。
观众们:?!
还不等观众们和周围人交流,CG便已经开始,观众们也被带着忘了要说的话,转而沉浸到了别样的文化场景之中。
许多官吏忙忙碌碌,六国一统,但交流却还存在问题?没关系,统一文字,统一货币,统一度量衡,至此,大家便都是秦民。
车轮间距统一为六尺,一座座军。事壁垒,以咸阳为中心,一条条道路通往南北,繁华初现。
秦始皇同时启用“车同轨”与“书同文”效果,共计三辆青铜战车朝着被眩晕的苍穹影尊冲去,而在灭世熔尊与虚空猎尊之间的半空上,则凭空出现一篇“竹简”。
在“竹简”*的牵引下,两位震鳞族英雄不断朝着半空的竹简靠近,这样一来,原本与两位英雄交战的唐太宗与汉武帝,顺势从交战状态脱出,转过头一起集火苍穹影尊。
观众们的视线都被CG吸引,黑鳞凯好吧,他也有点儿想再多看两眼,不过,这是他的战斗,比赛结束新CG还可以回看,但到时候要是看见自己溜号导致输了比赛,就尴尬了。
眼见着灭世熔尊与虚空猎尊即将碰到半空的竹简,黑鳞凯的直觉告诉他,碰到了应该没有好事发生。
收敛心神,黑鳞凯立刻操控虚空猎尊发动技能【虚空俯冲】,虚空猎尊的身影立刻从赛场上凭空消失不见。
下一秒,虚空猎尊撕裂空间,出现在了人族英雄后排的武曌大帝的身后,虚空猎尊双爪交替挥下,在【虚空俯冲】的效果加持下,3秒内,虚空猎尊的输出将会获得额外提升。
紧接着虚空猎尊发动技能【利爪撕裂】,虚空猎尊的利爪上闪烁华光,虚空混沌能量缠绕在他的爪尖上。
【利爪撕裂】可以对命中目标造成“断足”效果,并造成大量物理伤害,据黑鳞凯了解,武曌大帝是位纯远程攻击手,应对近战的能力并不是特别强力。
黑鳞凯这样做的目的,不仅仅是为了袭击人族英雄的后排,与武曌大帝近身作战可以更加有效躲闪武曌大帝的攻击,从而减少武曌大帝积累“凤印”的速度。
另外就是,【龙王的棋盘】中,“束缚阵”的施放条件就是这样,让震鳞族英雄的站位组成类似于“网兜”的形状。
“束缚阵”若成功发动,就可以“控制住”棋阵内所有的人族英雄。
黑鳞凯的想法很不错,但别忘了,此时秦始皇还坐镇在人族英雄后排呢。
“叮”的一声,从上方挥下的利爪被一柄锋利无比的宝剑格挡,虚空猎尊不甘示弱,双爪在胸前交叉,欲要凭借力量压制秦始皇。
然而,秦始皇向前挥动宝剑,宝剑与利爪在半空僵持了一瞬,仅仅只是一瞬,秦始皇就凭借着强大的满分“五维图”优势,轻松把虚空猎尊这位“优秀”猎手推开了。
虚空猎尊:?
黑鳞凯:?
这位帝王近战这么厉害,为什么不和其他帝王英雄一同冲锋陷阵,怎么还待在后排?
第230章 第230章压制“棋阵”
黑鳞凯诧异于秦始皇这样一位“近战”英雄,居然被叶行安排在了后排,怀疑叶行是在故意下套针对他。
叶行表示,黑鳞凯其实误会他了。
他让老祖宗坐镇后方,倒也不是专门为了“捕龙”而下的陷阱。
秦始皇的技能可以大范围影响整片战场,不站在前排问题也不大,比起前排作战,政哥其实也更适合担任“战场指挥官”这一职位。
凭借【四海归一】的被动效果,政哥可以影响其他人族英雄,提升他们的“五维图”属性,随着他获得的“天命”层数越来越高,其他几位帝王卡的“五维图”也会越来越强。
至于应对可能突然杀出来的“刺客”,只能说老祖宗不去前排也只是没去而已,战力摆在那,将虚空裂尊击退也是顺手的事。
而且,黑鳞凯的王牌终焉之尊,还一直没做出什么大的动作,秦始皇位于现在的位置,凭借着他强大和灵活的技能,足以应对突然出现的“异状”。
在秦始皇的武力压制下,虚空猎尊节节败退,而其他人族英雄也在叶行的指挥下,逼迫震鳞族英雄无法顺利站位、摆出他们想要的“棋阵”。
双方英雄再次在赛场中展开了激战,这段时间里,在叶行与几位大帝的步步紧逼下,黑鳞凯竟然没能成功摆出任何一个“棋阵”。
每当震鳞族英雄有所动作时,都会被叶行操控人族英雄提前占据目标位置。
“走别人的路,让别人无路可走。”叶行的这一套打法确实卓有成效,解说席上,闪光尤娜赞道:
“这还是我在本届联赛第一次看见,黑鳞凯选手被逼到这样的地步,开场近乎两分钟的时间内,黑鳞凯选手才摆出了两个‘棋阵’,其余的数个‘棋阵’,都被叶行选手凭借着惊人的记忆力与细腻的操作阻止了。”
卡珊德拉点点头,认同道:“棋盘领域的各种效果固然厉害,但条件无法达成,效果无法显现,自然也就不可怕了。”
“同作为牌手,我想说的是,叶行选手所做的事情真的非常、非常困难,道理我们都懂,但想到和做到是两码事。”
“这就好比,你在与对手下一盘‘只有对手知道规则、知道棋谱、知道效果’的棋,而你需要去不断地判断、猜测对手的操作与目的,并与记忆中以往对手的所作所为进行对比和判断。”
观战席上,叶行的支持者们听着解说们对叶行的夸奖,欢欣鼓舞,黑鳞凯的支持者们则有些沉默。
下一秒,赛场上变故再生,黑鳞凯像是听到了观众们的交谈,而后,用实际行动告诉叶行的粉丝们,高兴得还太早了点,他可没那么容易歇菜。
只见赛场边缘,浮现出一头头顶双角、形象类似于地球西方dragon的红色巨龙,巨龙兽口张开,喷出炽热的火焰洗礼整片赛场,奇怪的是,这些火焰并没有对人族英雄造成任何伤害,反而烧灼起震鳞族英雄的鳞片。
正面战场上,受到“龙火”影响的震鳞族英雄的动作如同被按下了“倍速键”一般,行动速度加快,同时攻击力、防御力也猛然上涨了一截。
是以往的比赛中,没有触发过的“棋阵”!
黑鳞凯在设计领域卡的时候,创造、设计了多个棋阵以及相对应的效果,而作为一名顶尖的制卡师,他虽然自信却也并不自负,知晓天外有天的道理。
他当然也考虑过,若是有人将他能够触发的“单方”棋阵,和常见的“双方”棋阵全部用行动“封死”,那时他又该如何应对。
黑鳞凯给出的答案是,多设计十套特殊的“双方棋阵”——当他遇到了足够强大的对手,且该对手所有操作、应对都近乎完美时,才能被触发的“双方棋阵”,又称“绝境棋阵”。
“绝境棋阵”触发条件相当苛刻,除了双方英雄都需要满足特定的站位条件以外,还必须满足己方的其他阵法都被敌人用走位封住的条件。
众所周知,越是难以触发的效果,往往越是强大,眼下叶行与黑鳞凯共同触发的,正是10大“绝境棋阵”之一的“反攻号角阵”。
“反攻号角阵”的效果是,60秒内,提升己方所有英雄50%的攻击力与防御力,同时加快他们30%的动作效率。
五位震鳞族英雄瞬间获得了大幅度的属性加持,叶行的反应相当迅速,立刻操控人族英雄回撤,并且汉武帝、唐太宗、永乐大帝三位英雄的间隔距离始终如一,既可以守望相助,又不会被对手的范围技能影响。
而黑鳞凯也不想错过这个机会,立刻操控虚空猎尊发动技能【天穹之舞】。
【天穹之舞】的效果是,可以选定一位英雄将其带上高空后抛下,在该英雄下坠的这段时间里,虚空猎尊还会对该英雄进行多段的追击,该英雄坠落时,还会对其落点附近的友军英雄造成伤害与眩晕。
黑鳞凯选定的目标不是别人,正是虚空猎尊与之一直鏖战(bushi)的秦始皇。
云从龙,风从虎,虚空猎尊背后翅翼张开,转瞬隐没于云层,而后,又以极快的速度,从秦始皇的上方俯冲而下,而后聚拢的云雾席卷着秦始皇一起重新没入天际。
达到最高点后,秦始皇身旁的云雾消散,开始向下坠落,经过黑鳞凯缜密的计算,秦始皇的落点正是向后撤回的三位人族英雄的正中央。
秦始皇的玄色龙袍被高空乱流吹得“肆意”摆动,但不知为何,黑鳞凯看着这位大帝淡淡扫来的眼神,一瞬有些共情当时和横公鱼战斗的风璇,对方好似在说:冯虚御风不过如此?
就,叶行的卡牌英雄都这么有个性的吗?
虚空猎尊再次亮出手上的利爪,欲要在“龙火”的加持下,让没有“落脚点”、无法闪避的秦始皇见识一下他真正的实力,天空才是他的猎场!
凭借着敏捷的动作,虚空猎尊在半空中“横冲直撞”,左冲右突,从各个方向攻向这位人族大帝。
秦始皇手持宝剑,赛场上空不断传来尖锐的,利爪与金铁摩擦的声音,然而,任由虚空猎尊如何施展,秦始皇的血量始终不曾掉落,老祖宗手持宇宙锋完美抵御了来自四面八方、甚至是来自视觉死角的攻击。
同时为了避免秦始皇在坠落后眩晕,叶行一心多用,继续操控其余英雄,正在撤离的汉武帝、唐太宗与永乐大帝停下了脚步,呈掎角之势共同守卫即将降落的秦始皇。
一秒过后,秦始皇降落至赛场地面,虚空猎尊努力了这么久,秦始皇的血量终于在这最后一刻下降了。
秦始皇进入了2秒的“眩晕”时间,而另外三位大帝此刻正好将秦始皇拱卫在中间,同时因为叶行对于距离的把控,三位英雄丝毫没有受到“坠落”伤害的影响。
见状,虚空猎尊没有继续追击“眩晕”的秦始皇,而是振翅回到了自家阵型当中,随着虚空猎尊的回归,此时震鳞族英雄的阵型正好组成一个“倒V”字,如同尖锥一样,欲要“刺”入到人族英雄的阵型里。
外加上三位人族英雄共同守卫秦始皇的这一防御阵式,再次触发【龙王的棋盘】中的另一个特殊“双方棋阵”——“包围之阵”。
赛场上空,再次出现了一头巨龙虚影,银蓝色巨龙的长尾对着赛场狠狠抽下,地面剧烈晃动,地震波层层传递,人族英雄全部受到了“减速”与“减甲”的影响。
其中秦始皇因为直面银蓝巨龙的重点关照,额外受到了“禁足”的效果影响,短时间内无法移动、闪避、格挡、反击。
如果唐太宗、永乐大帝和汉武帝继续撤退的话,陷入“禁足”状态的秦始皇势必会成为众矢之的。
见状汉武帝盘膝而坐,发动技能【轮台罪己】,汉武帝发布“罪己诏”,周身竹简环绕的同时,汉武帝也进入了“免疫死亡状态”,欲要以肉身替周遭友军分摊伤害。
不仅如此,在【轮台罪己】效果结束后,汉武帝还会对周遭的所有敌军造成大量伤害,并且可以有效积攒“雄风”层数。
【轮台罪己】可以有效阻止震鳞族英雄发动远程、大范围技能对秦始皇造成伤害。
与此同时,唐太宗一挥衣袖,手中玉玺对着前方的震鳞族英雄凭空印下,壮丽恢弘的大明宫虚影升起,将五位震鳞族英雄一同笼罩在了“大唐领域”当中。
唐太宗发动技能【万邦朝宗】,受大明宫虚影影响,五位震鳞族英雄攻击时无法触发暴击,且在被攻击时将会减少80%的移动速度。
人族英雄在叶行的操控下,欲要对“大唐领域”内的敌军发动攻击,然而奥术至尊更快一步。
奥术至尊发动技能【万象裂解】,随着奥术至尊身上亮起技能光华,他的面前浮现了一块半透明的光板,光板上只有奥术至尊能够看懂的各种“方程式”闪烁。
【万象裂解】可以对赛场上的敌方英雄与技能进行“解析”,驱散受影响敌军身上的所有增益buff,并缩减敌方英雄当前生效技能50%的作用范围。
透明的波动向四周扩散,四位人族英雄一同受到了伤害,汉武帝身周的“罪己诏”崩裂,【轮台罪己】带来的特殊加成与效果也尽数消失。
“大明宫”虚影收缩、等比例变小,原本【万邦朝宗】的技能影响范围长宽都是10米,在【万象裂解】的影响下,“大明宫”笼罩的范围仅剩下了5米x5米的一个正方形区域,已经无法影响所有震鳞族英雄。
灭世熔尊口中汇聚极致的火焰能量,从【万邦朝宗】的技能范围内中走出之后,灭世熔尊也立刻发动了绝技【灭世龙息】。
【灭世龙息】可以对命中的敌方目标施加大量伤害,且此时灭世熔尊的暴击率提高50%,“龙息”还会为命中目标周遭的敌方单位施加“灼烧”效果。
灭世熔尊深吸一口气,胸口夸张地隆起,紧接着他张开口,口中喷出灼热的烈焰火柱,火柱迅速扫向四位人族英雄。
千钧一发之际,秦始皇将手中宝剑斜插入地面,再次发动技能【万里边墙】,在四位人族英雄面前,凭空升起的厚重城墙,将灭世熔尊的火焰吐息完美挡住。
在极致的火焰灼烧下,“长城”城墙外皮皲裂,“长城”愈发斑驳却依旧屹立不倒,而在“长城”的庇护下,人族英雄并没有直面【灭世龙息】的伤害,仅仅受到了“灼烧”效果的影响。
黑鳞凯眯了下眼,心中记下【万里边墙】可能的冷却时间,与此同时,秦始皇也退出了无法移动的状态,四位人族英雄再次收缩战线,朝着武曌大帝的方向退去。
苍穹影尊与虚空猎尊并不想放人族英雄轻松脱战,苍穹影尊发动技能【飞翔影翼】,与虚空猎尊一左一右,从长城上空飞过,攻向正在撤退的人族英雄。
【飞翔影翼】可以在苍穹影尊身旁召唤出一对迷你羽翼,羽翼漂浮在苍穹影尊的身旁,可以短时间内将苍穹影尊和他周遭一个友方单位的移动速度,提升至“极限”,苍穹影尊挑选的“协作伙伴”正是机动力同样强悍的虚空猎尊。
苍穹影尊与虚空猎尊左右穿插,人族英雄面对这两位速度到达极限的英雄的攻击,只能不断后撤、防守,血量开始快速下降。
然而消耗人族英雄的血量,只是黑鳞凯的次要目的,在苍穹影尊与虚空猎尊的“驱赶”下,双方英雄的站位终于再度触发【龙王的棋盘】中的特殊棋阵——“游击之阵”。
赛场上空再度浮现出一条绿色巨龙虚影,巨龙翅膀闪动,刮出的风流并不爆裂反而十分轻柔,清风环绕在震鳞族英雄的身边,大幅度提升他们的移动速度与闪避率。
奥术至尊、终焉之尊与灭世熔尊,三位英雄也很快追上了正在撤离的人族英雄。
只不过出乎现场所有观众意料的是,此时人族英雄竟然也一改“撤退”的架势,“主动进攻”了起来。
叶行操控人族英雄撤离,一方面是他确实想要避免,自家英雄过多与“反攻号角阵”加持下的震鳞族英雄进行交战。
另一方面则是,顺势让自家英雄回到己方半场,“吃”到【天佑汉土】的加成,而且汉武帝进入“天汉雄主”状态后,【天佑汉土】还可以对闯入己方半场的敌方单位,造成每秒其1.5%最大生命值的伤害。
现下人族英雄已经回到了己方半场,在汉武帝技能【天佑汉土】的影响下,几位人族英雄再次获得了“属性加成”,且由于刚才的一番交手,武曌大帝的“凤印”点数、唐太宗的“天策”点数、汉武帝的“雄风”点数都已经集满,此时不反击更待何时?
叶行一键清空了三位大帝身上的天命点数,人族赛场方,三道金光从天而降,笼罩住了三位大帝。
众臣朝拜声不止,武曌大帝脚踏凤凰,进入“则天大圣皇帝”状态。
另一边,身着玄袍的皇帝身后,汉旗迎风招展,无数大汉铁骑的虚影奔腾而至,汉武帝也成功进入“天汉雄主”状态。
与此同时,从远处奔来六匹身形各异的宝马,唐太宗龙袍之外,穿上了曾经与他一同历经百战的黄金甲,黄金甲在烈日照耀下烨烨生辉,唐太宗骑上特勒骠,手上武器换成了马槊,同样进入了“天策神将”状态。
对应三位大帝的三座大夏古建筑,通天宫、未央宫、大明宫三座宫殿林立,视觉冲击拉满。
闪光尤娜双眼发亮:“三位大帝一同变身进入到了超模模式,压力再次给到了震鳞族英雄方!”
闪光尤娜话音落下的刹那,三位人族大帝也对震鳞族英雄发起了猛攻。
唐太宗一马当前,率先冲锋,“应策腾空,承声半汉;天险摧敌,乘危济难(注)”的特勒骠马蹄猛踏地面,唐太宗发动技能【虎牢天威】,在原地留下道道残影,再次现出身形时,已经出现在了所有震鳞族英雄身后。
【虎牢天威】在“天策神将”状态下会获得强化,发动时可以让唐太宗向前突进5米的距离,并且使命中的敌军在1秒内受到100%的减速效果。
武曌大帝脚踏凤凰,掌心凝聚凤火,凤火中隐隐伴有凤凰啼鸣的声音,在“则天大圣皇帝”的状态下,武曌大帝发动攻击时有概率触发“凤凰齐鸣”效果,可以对攻击目标单位及其周边敌军造成大范围的魔法伤害。
“汉武盛世,千秋功业。”
汉武帝也轻挥宝剑,发动技能【大汉未央】,汉武帝每向前挥出一剑,一队骑兵虚影就会向着汉武帝挥剑的方向列阵冲去,对沿途路径上的敌人造成大量伤害。
不仅如此,【大汉未央】的特殊效果“长乐未央”,还可以召唤特殊的“禁卫”骑兵,冲向选定的方位,并且“禁卫”可以直接秒杀当前生命值低于10%的敌方英雄。
终焉之尊、灭世熔尊与奥术至尊,刚刚受到唐太宗技能【虎牢天威】的影响,陷入无法移动的尴尬境地,迎面就是数团凤火从上空袭来,伴随着凤凰的啼鸣声,三位震鳞族英雄的血量快速下降。
凤火的硝烟还未散去,数名骑兵又提。枪从硝烟中冲出,震鳞族英雄来不及闪躲,只能受到骑兵冲锋的伤害,然而这还没完,赛场上并不是只有一个方向的骑兵,前前后后、左左右右都传来马蹄震地的声音。
不仅仅是终焉之尊、灭世熔尊与奥术至尊三位英雄,在人族英雄阵型中不断穿插作战的虚空猎尊与苍穹影尊,也受到了骑兵冲锋的影响,好不容易摆出的阵型再次被“打乱”。
即便拿出了“绝境棋阵”,自己却还是被叶行逼迫着一步步落入劣势,黑鳞凯的脸上不见焦急反而带上了夸张的笑容,眼中战意沸腾,就是这样,他所追寻的一直都是这样“势均力敌”、“旗鼓相当”的战斗!
击败强大的对手,才能变得更强!
而且越是危机的时刻,【龙王的棋盘】能发挥出的效果也就越是惊人。
黑鳞凯迅速调整自家英雄的站位,他的“棋阵”可不只有追击的阵型,也考虑到了在他操控震鳞族英雄追击时,敌人突然强势反打的情况。
扛着骑兵带来的伤害,震鳞族英雄重新摆出站位。
唐太宗勒马向前,欲要再次阻拦震鳞族英雄走位,然而黑鳞凯却在此时,打出了本场比赛的第一张暗卡【巨龙之吼】。
虚空中传来一声肆意、霸气的低吼,威压与声波一同降临,那是这片土地的霸主,宣告它的力量与统治。
【巨龙之吼】的效果是,龙吼可以震退所有受影响的敌方英雄,距离吼声中心越近,“减速”、“被击退”的效果越明显。
吼声层层传递,唐太宗被震退数步,趁此机会,震鳞族英雄也终于摆好了新的“棋阵”——“复制轮回之阵”。
“复制轮回之阵”的达成条件有两个,一是需要震鳞族英雄在战场上摆出一个完美的五边形,二是短时间内,震鳞族英雄需要比敌方英雄多消耗10%以上的总生命值。
类似于生命献祭一般的阵法,效果同样拔群,震鳞族英雄可以按照时间倒序,复制人族英雄施放的3个技能,再以相同的方式返还回去。
卡珊德拉见状感慨道:“又是一个新的棋阵,我有种预感,这场比赛,叶行选手说不定能为我们集齐【龙王的棋盘】90%的棋阵图鉴。”
闪光尤娜不能更赞同,并且想得更多:“而且不管这场比赛是输是赢,棋局被破解的越多,对于黑鳞凯选手来说,下场比赛的优势都会更少。”
黑鳞凯当然也知道这一点,但对他来说,比起之后的比赛,他更想要这一场和叶行打得尽兴,就像他说的,双方都赌上所有。
当然了,黑鳞凯再次露出一排牙齿,就算他不想,叶行怕是也会逼着他竭尽全力,继续藏着掖着,输的就该是自己了。
